北京商报讯(记者 陈维)日前,公布2016财年财报,报告期间索尼营收76033亿日元(678.86亿美元),比上一财年下降6.2%。净利润为733亿日元(6.54亿美元),同比下降50.4%。
索尼方面指出,营收下滑主要是受受汇率影响,2016财年索尼游戏及网络服务业务和半导体业务销售收入大幅增长,同时移动通讯业务部门销售收入有所下降,总体销售收入基本持平。净利润下滑主要是受影视业务录入的9.62亿美元(1121亿日元)商誉减值影响。
商誉减值的来源在于1989年收购哥伦比亚影业公司,以哥伦比亚影业为主体的索尼电影业务近年来业务不断下滑,索尼在2017年1月份决定,将录入一笔高达9.62亿美元(约合1121亿日元)的商誉减值,同时宣布将通过一系列改革措施提升影视业务利润目标。受此影响,影视业务成为索尼2017财年亏损最严重的业务板块,营业利润为-805亿日元。
此外,半导体业务和部件业务也是索尼营业利润亏损的两位两个部门。其中半导体业务销售收入同比增长4.6%至7731亿日元(69.03亿美元),营业亏损78亿日元(7000万美元),而上一财年营业利润为145亿日元,利润减少主要由外汇汇率的负面影响、上述2016年熊本地震产生的费用以及对移动产品影像传感器65亿日元(5800万美元)的库存减记所导致。
部件业务销售收入同比减少13.0%至1954亿日元(17.44亿美元),营业亏损为604亿日元(5.4亿美元)。亏损大幅增加缘于计划中的电池业务转让造成的423亿日元(3.78亿美元)资产减值以及上述销售收入下降。另外,通过缩减策略,索尼移动通讯业务2017财年销售收入同比减少32.7%为7591亿日元(67.78亿美元),营业利润为102亿日元(9100万美元),扭亏为盈。
游戏及网络服务业务维持增长,销售收入同比增长6.3%至16498亿日元(147.3亿美元),营业利润同比增加469亿日元,达1356亿日元(12.1亿美元)。
影像产品及解决方案业务销售收入同比减少15.3%至5,796亿日元(51.75亿美元),营业利润达473亿日元(4.22亿美元)。
家庭娱乐及音频业务销售收入同比减少10.4%至10,390亿日元(92.77亿美元)。营业利润达585亿日元(5.22亿美元),同比增长79亿日元。音乐业务销售收入同比增长4.6%至6477亿日元(57.83亿美元)。
2016财年是索尼总裁兼CEO平井一夫第二个中期计划(2015财年至2017财年)的第二年,索尼第二个中期计划核心是提升利润,同时针对有增长趋势的业务做出投资,进入成长阶段。