来源:界面
Jordan Erica Webber
英国互动文娱协会通过调查发现,脱欧对英国游戏产业的影响并不小。
英国游戏界担心脱欧会失去欧盟国家人才,最终在技术上落后于人,因而近四成公司说这可能会促使他们将部分或者全部迁到其他地方。进行此项调查的英国互动文娱协会发现,57%的英国游戏公司曾在欧盟招聘工作人员,在这些公司中,欧盟员工占全部员工的平均比例达到三分之一。
在被调查公司中,有98%的公司都认为在未来,拥有必需技能的欧盟员工应该拥有在英国工作的同等权利。在缺乏拥有相关技能的英国员工的情况下,在英国生活和工作的欧盟员工所面临的障碍将会对游戏业造成负面影响。
据英国互动文娱协会最新的估计,在游戏消费方面,英国是世界上第六大游戏市场。2016年,用户支出达到了43.3亿英镑,比去年增长了1.2%。英国共有2000多家游戏公司,全职员工总数达到12100人。
Bossa Studios的合伙人兼CEO Henrique Olifiers说道:“英国脱欧对我们的欧盟员工造成了不确定性。其中一些欧盟员工拒绝在英国定居,这意味着我们无法获得最具才能的欧洲人才,迫使我们开始考虑未来在英国制作游戏是否合适。”
游戏销售的前景也同样充满不确定性。几乎有一半的市场份额都来自于线下销售,由于英国脱欧,该部分可能会面临着税务压力。游戏销售商Game的发言人说:“我们目前正在密切关注未来潜在的变化,包括对实体产品征收关税可能产生的影响。英国保留如今的开放贸易对我们来说非常重要。”英国游戏公司同样担忧诸如内容限制、数据本地化等非关税障碍。
脱欧会使得英国公司无法获得欧盟项目的资助,例如,Creative Europe项目曾资助多次获得过英国电影学院奖的The Chinese Room工作室(《亲爱的艾丝特》和《万众狂欢》的制作者)。工作室CEO Dan Pinchbeck说:“我们会尽我们所能,请求在脱欧后继续参与这项目,或者争取我们的政府来支持我们的媒体产业。”
根据脱欧公投前的调查,英国游戏行业大部分都反对脱欧。自从触发《里斯本条约》第50条款之后,英国互动文娱协会表示,其将坚决保证游戏业能够尽可能地获得最好的待遇,并强调了提高移民体系,维护开放贸易的重要性。
“第50条触发表明,自去年六月英国公投以来我们所面临的不确定性已经结束,”英国互动文娱协会CEO Jo Twist说道。并表示,互动文娱协会将继续与政府的各个部门进行合作,保证游戏行业的需求得到满足,特别是在国内创新产业方面的全球人才、数据和投资上。”