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“西山居+”开辟新布局:五大游戏巨头联合出品手游

游客 2017-04-03 08:08:05    200968 次浏览

渠道对于游戏推广而言,以往做法是低调处理。但随着人口红利降低,渠道兼顾发行演变得愈发强烈,但多家巨头联合出品还尚属首次。近日,由西山居世游联合小米互娱、游戏、爱奇艺游戏及麒麟游戏共同出品手游《成吉思汗手机版》正式上线。这也是爱奇艺游戏、小米互娱、阿里游戏首次从幕后走到前台,共同力顶同款产品。

>>人口红利降低

“做渠道同时力求兼顾发行”

据艾瑞数据显示,截止到2016年第三季度,中国移动游戏市场规模接近250亿,但增长率逐渐下滑;2016 年中国移动游戏用户数量较为稳定,保持在4亿左右的月度覆盖。

除数据外,这一年在移动游戏行业中,带给人最大的感受之一就是人口红利的变化,在人口红利逐步递减后导致渠道的位置也发生着变化。所有渠道的目标,都是不想把自己再定义成为渠道,而希望成为发行商。在过去是以渠道的身份跟开发商合作的企业,从今年开始转身,把渠道和发行结合。

渠道兼顾发行的好处有三。首先可以降低分成比例,吸引更多精品内容进入平台。其次是让精品成为占领市场的新王牌。再次可通过渠道汇聚了大量用户,同时通过对用户行为、画像等积累,在涉足发行业务后有着先天优势。

>>老游戏再推广

“选三四线城市再激活用户”

对于西山居而言,也早已意识到转型的重要性。在2015年即发布了“西山居 ”发行战略,按照其官方说法是与平台商、原创内容版权方、手游开发者等多方展开深度合作,构建西山居“ 时代”的新型生态体系。

而此次发布的新游《成吉思汗手机版》是西山居今年最为重要的产品之一。老玩家对该游戏也许并不陌生,其已在端游纵横了长达8年时间,最高月收入达到近亿元,且数据保持多年稳定。回想当年,《成吉思汗》、《征途》、《御龙在天》一度被誉为端游国战三部曲,目前后两部已转型,《成吉思汗手机版》则研发用时耗时三年制作,等待与五大游戏巨头联手出品,足见其作为今年主打手游的地位。

西山居副总裁、西山居世游CEO郑可对此款游戏表示认可。他表示,通过游戏运营数据显示,发现河北邯郸、广东东莞这两个城市的玩家分布非常密集,是典型的强社群玩家城市,所以三四线城市是推广《成吉思汗手机版》的重要战场。

“西山居+”开辟新布局:五大游戏巨头联合出品手游西山居联合发布会现场

>>与对手“联姻”

“雷军教导要广结良缘”

值得关注的是,爱奇艺游戏和阿里游戏在联合出品方名单中。众所周知,阿里文娱大集团中有优酷、土豆等,其与爱奇艺属竞争关系,但为何阿里游戏却与爱奇艺“联姻”呢?

对此,郑可有着不同的见解。他认为,互联网行业最近一年提到最多的一句话就是“下半场”,而游戏行业尚属其中一方,同样面临着新挑战。现今端游时代已基本落幕,企业之间也“从竞争走到合作”。此外,基于阿里游戏的广度布局,以及阿里游戏的用户偏向重度游戏玩家,从产品和用户的属性来看,其与游戏的定位相对匹配。目前,五家企业暂未签署多方协议。

郑可还表示,西山居是金山集团的子公司,与雷军有天然的“血缘关系”,“雷军一直教导我们要广结善缘,所以游戏行业格局也是要竞争走向合作”。

几天前,金山软件公布了 2016 年全年及第四季度财报。财报显示,金山 2016 年全年营收为 82.821 亿元,同比增长 46%,来自西山居游戏业务收入为 25.457 亿元,同比增长86%,占整体营收的30%。西山居业务收入增长主要因《剑侠情缘手游》表现优异,与此同时,《剑网 3》的收益依旧稳定。

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