和我们在本月上旬报道的丝毫不差,微软于昨晚已经在官方博客正式宣布将在4月11日正式向全球的Windows 10设备用户推送缔造者更新(Creator Update),也就是正式结业的Windows 10 RedStone 2。关于这个时间点,最早微软在去年10月份表示推送日期是今年的早些时候,而在今年1月份的ces 2017展会上,作为微软核心伙伴的戴尔表示公开推送的时间是4月份,而在本月,来自MSPoweruser率先求证得知这个具体的时间是4月11日。
关于Windows 10 Creator Update更新中的亮点,主要的内容已经在去年10月份发布会上作重点叙述,简单来说,Creator Update的历史意义并不是自下而上地全面拔高Windows 10的体验,而是在功能上加入丰富的亮点,譬如3D模型的简单制作、分享和社区功能,深层嵌入的Xbox Live体验和游戏直播功能,加入在线支付、电子书阅读的Microsoft Edge浏览器的功能改进、对于增强现实(Windows Mixed Reality)的支持,此外还有硬件爱好者更在意的游戏模式(Game Mode),当然,还有针对已经以UWP形式呈现的Windows Defender的改进等等,这些功能都会在4月11日之后向全球所有的Windows 10设备用户开放。
当然,按照以往的规律,对于以亿计、类别如万花筒一般的的Windows 10设备,想要一步到位近乎不可能,最先接受更新的应该还是普通的家庭消费者版本的Windows 10设备,然后逐渐向移动用户、企业用户、科学机构和物联网设备推送,整个过程在4月份会处于高峰阶段,并在年内的随后时间内向前面列及的Surface Hub、HoloLens等设备推送。需要注意的是,Xbox One用户已经于昨晚开始接受Windows 10 Creator Update。
小编此前预计公开推送版本的Windows 10 Creator Update的OS Build版本号将会是10.0.1506X,从现在来看Build 15063的可能性已经越来越高,因此也算是没差得太远。目前该版本已经历经Fast Ring、Slow Ring两批预览用户的使用,可靠性也越来越高,目前ISO镜像文件也已经流露在网上,如果不喜欢一口一口的下载,或是想要一个崭新开始的话,Clean Installation也是一个很理想的选择,即使4月11日会有Zero Patch,接受累积更新也会轻松的多。