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Vulkan效率很高,但是Khronos将多卡的威力交给Windows 10独占

游客 2017-03-17 09:33:23    201438 次浏览

也许你对OpenGL游戏的兴趣不大,但流淌着新鲜血液的Vulkan API可能相较于DirectX 12更符合性能党中“鸡血”的设定,它在《DOOM》中的性能提升非常可观,但如果你想更进一步使用多卡组SLi或是Crossfire的话,可能面临的只有闭门羹。不过不要灰心,在今年的GDC 2017上,Khronos组织宣布会带来原生的Multi-GPU、VR支持,不过该特性有可能仅仅支持Windows 10而已。

Vulkan效率很高,但是Khronos将多卡的威力交给Windows 10独占

相信一直在关注Vulkan的读者看到这里可能会觉得有一点讽刺,因为在过去的宣传和既有印象中,Vulkan API最大的优点就是跨平台,Windows 7/8.1/10、Linux、Android都能享受Vulkan带来的高性能,没想到在关键的多卡支持上还有区别对待。

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当然,Khronos肯定不会直接这么表达。根据DSOGaming的消息,在最近前者于GDC 2017上展出的PPT文档来看,其中清清楚楚的标明会支持NVIDIA SLI、AMD Crossfire,但是下方还有一行小字:“WDDM Must be in ‘linked display adapter’mode”。其中的WDDM很多读者都知道是Windows Display Diver Model组件的简称,但可能并不知道所谓的“连接显示适配器”模式是WDDM 2.0的独占特性,而WDDM 2.0是Windows 10的独占组件。

Vulkan效率很高,但是Khronos将多卡的威力交给Windows 10独占

但是这里还有一层细节需要注意,因为就这一张PPT页面来说,WDDM 2.0等概念是仅仅面向Windows生态而言的,原作者也在文中最后PS:Linux将会支持多卡,但是如果你在使用Windows的话,Windows 10才是你的选择。

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