从很早之前开始在游戏和电影的开头加上一句:“Based on True Events“就已经是一件非常有代入感的事,比如说对应“持久自由”行动和“红翼行动”的《荣誉勋章2010》、重现“海王星之矛”行动的《荣誉勋章:铁血悍将》,而“哥特蛇行动”更不用说,直接作为《黑鹰坠落》成功登上银幕和游戏市场。另一方面,从《使命召唤》系列的高峰和低谷来看,玩家普遍更愿意接受更有理有据,不管你怎么看,在阿塞拜疆、阿富汗、越南和缅甸战斗都比在火星要靠谱得多。
但严格来说,《幽灵行动》系列虽然此前一直是走在慢节奏、偏向战术推动的军事射击游戏,无论是枪模还是战斗人员的携行装具都刻画的比较真实,但是真要考究剧情的可靠性,最新的《幽灵行动:荒野》可是要比上一作的《幽灵行动:未来战士》要靠谱的多,这两部在微观和宏观两个层面的真实程度基本上完全反过来:前作中虽然通过无人机带有一定程度的战术指挥要素,但是剧情基本还是延续冷战思维的俄罗斯政变思路,同时作为主要战略对手的特种军事人员在政变的敏感时期竟然在权力顶峰的莫斯科等地区直接参与战斗,考虑到两边都是联合国五常级别的国家,这种严重性要比克里米亚危机要危险不知道多少倍,甚至古巴导弹危机也无法相提并论。
虽然看上去比较轻松,但剧情还是要比前作《未来战士》靠谱
他们要是真跑去莫斯科,那问题会非常严重
但在本文的主角《幽灵行动:荒野》中虽然延续《看门狗2》的战略继续往轻松化、非核心化努力,但其实背后的逻辑还是真实的多:美国军事人员参与剿灭南美地区的毒品网络,这事无论在历史还是在小说《燃眉追击》中都得以展现。游戏中的圣塔布兰卡组织的原型应该是在上世纪八十、九十年代臭名昭著的哥伦比亚大毒枭巴勃罗·埃思科瓦尔,通过生产、走私可卡因,他曾在1989年登上《福布斯》的个人财富榜的第七位,而主角所扮演的不再是前作中的海军发展大队(DEVGRU),而是更低调的陆军第一特种作战分遣队(1st SFOG),也就是俗称的“三角洲部队“。
据小编不负责任的考究,反派的原型应该是这位
根据维基百科的记载,巴勃罗·埃思科瓦尔在八十年代的风起云涌之后,在九十年代开始陷入低估,终于在1993年的12月2日死于一场以美国为主力的国际缉毒行动中的枪战,虽然根据通史巴勃罗·埃思科瓦尔死于哥伦比亚警察,但是也有相当多的人相信三角洲部分曾岑参与对死者手机的三角定位追踪,并最后通过狙击手得以击杀。
游戏中其实藏有一处彩蛋可以作为猜测来推敲主角所扮演的士兵的身份:在玩家接近一处高山上的陵墓的时候,四人小队中的一位会说:“哇,我希望以后可以死在这种陵墓里面“,而另外一名小队成员会说:”你是海豹部队还是打哪来的?我认识的绿色贝雷帽没有一个会有这种癖好“,而众所周知绿色贝雷帽其实就是陆军特种部队(Army Special Force)的昵称,他们和游骑兵一样都是三角洲部分的重要兵源。
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