自从2015年11月份Steam加入人民币结算之后,原本并不算大众的数字版权拷贝的游戏分发形式受到海量的玩家欢迎,虽然在这个从量变走向质变的过程中我们可以看到很多“不给中文就差评”的幼稚行为,但是当玩家的群体越来越成为一个团结的力量的时候,对所有玩家的利益应该都是有利的。
但是正如马克思说的,“资本来到这个世界上,从头到脚,每一个毛孔都滴着血和肮脏的东西。”最近某游戏网络公司和熬厂长之间关于游戏内容的抄袭和进而导致的视频删除事件还没有过去,就可以证明很多时候(其实是所有、每个时候),游戏在我国从来就没有作为独立的类别存在,而一向是作为资本的附庸与工具而存在,这也是为什么国内的游戏和国外有偌大的差距,因为国内的游戏本来就不需要优秀,只需要能带来更多的资本即可。
近日有微博网友@每日荐游君发现在腾讯的例行调查问卷中发现最近刚刚上市的《幽灵行动:荒野》成为调查的内容,并且在简单的介绍之后,有一个问题是:“如果这款游戏上架TGP,你愿意购买吗?”这个问题让很多玩家和媒体都受到“震惊”,结合育碧中国的官方微博最近透露的“期待国服”的内容,让很多玩家怀疑是否育碧和腾讯之间已经达成某种交易,对最近热门的游戏开辟国服呢?
作为一名从《刺客信条》一直走到《全境封锁》、《看门狗2》的玩家,在看到《使命召唤》的下场之后,不带节奏、平心而论的说,如果腾讯只是作为一个国内地区最有号召力的发行商,在自家的平台上发行育碧的游戏,让更多的玩家接触游戏(毕竟育碧每年的游戏阵容都不少),扩大整个玩家的群体,这倒是一件非常有益的幸事,对于腾讯、育碧和玩家三方都有好处,但是如果处理结果会像《使命召唤Online》一样,推出一款“特供”版本的《刺客信条》、《幽灵行动》,让里面充斥着低龄的玩家和没有太多营养的游戏内容,并且挤压在Steam、Uplay上的购买渠道的话,则非常令人挫败、沮丧。
在两种可能性都列出来之后,小编认为考虑到最近Uplay自身也在本地化的过程中,让腾讯独掌一片天的可能性还是比较小的,毕竟动视天高皇帝远,而育碧在本土耕耘多年,尤其是最近的两年本土化愈加深厚,很难相信会将市场完全交给腾讯。
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