文/VR 次元孙实
据外媒报道,三星今日发布了新款虚拟现实头盔 Gear VR,虽然新产品从外观上来看与 2016 年的头盔非常相似,但是还是有一个明显的不同之处:此次发布的新款头盔配了一只遥控器。
这款新产品的名称是“Gear VR with Controller”(带遥控器的 Gear VR),用户可以利用遥控器在虚拟世界里点击、拖拽或射击虚拟对象,而且再也不用像以前一样用头盔上的相应按钮去调整音量。
之前的 Gear VR 头盔可以跟传统蓝牙手柄同步。虽然新头盔看起来不如 Oculus Rift 和 Touch 遥控器的组合那么高端大气,但是三星声称这款增配了遥控器的 Gear VR 可以提供更具沉浸感的体验。
给 Gear VR 头盔增配遥控器也是为了向竞争对手看齐,因为谷歌的 Daydream View 可以跟它的 Pixel 和 Pixel XL 手机配套使用。
从产品规格上来说,新头盔与去年的头盔几乎一模一样,比如重量为 345 克,视角为 101 度(与你使用的手机也有关系),镜片厚 42mm 等。新头盔兼容的手机包括 Galaxy S7、S7 Edge、Note 5、S6 Edge 、S6 和 S6 Edge。
新头盔配的遥控器需 2 节 AAA 干电池供电,如果平均每天使用 2 小时,2 节电池可使用 40 天。遥控器重约 64 克,按键区配有触摸板、激活键、主页键、回退键和音量键。此外,遥控器还配有腕带,以免用户在玩动作类 VR 游戏时将遥控器甩掉。
三星公司代表向 CNET 证实,这款遥控器可以通过蓝牙功能与 Galaxy S7 等具备 VR 功能的手机相连,因此它可以兼容以前的 Gear VR 头盔。这意味着新头盔配的遥控器很可能也会单独出售。
三星还补充说,公司将在 3 月 29 日召开 Unpacked 产品发布会,公布新头盔的发售时间和价格等详细信息。
谷歌 Daydream 会慌吗?
2016 年 12 月底,有外媒撰文称,谷歌 Daydream View 很有趣,但还没有准备好进入“黄金时段”,和它唯一移动 VR 头盔竞争对手三星 Gear VR 相比还存在差距。但是这两个竞争对手之间的差距将在明年应该收窄,Daydream 甚至还有可能反超 Gear VR,因为它拥有几个重大优势。但随着 Gear VR 也搭配了控制器,谷歌 Daydream View 距离超越的目标似乎又远了一些。VR 次元将此文重新分享出来,从这些对比或许能看出,三星和谷歌之间的对比有多大,以下为 VR 次元整理的文章(谈控制器对比的章节已删除):
Daydream 将兼容更多的智能手机品牌
消费者版本的 Gear VR 是在去年首次推出的,它只兼容三星 Galaxy S6 以及之后的五款手机。
Daydream 是在今年 11 月上架发售的。最初它只兼容谷歌 Pixel 和 Pixel XL。但现在已经可以兼容 Moto Z 和 Moto Z Force 了。
Daydream 没有正式提到接下来会兼容哪些手机,但高端 Android 手机的制造商其实都希望自己的手机能和 Daydream 搭配使用,所以在 2017 年,估计大多数知名品牌的 Android 旗舰手机都能和 Daydream 兼容。
在 Daydream 上,插入手机和打开 VR 功能更容易一些
Gear VR 需要插入手机底部的端口。然后手机的顶部就正好卡在另一个插脚上。把手机主屏打开后插入头盔,这样 Gear VR 库就可以自动启动。
至少在我的头盔上,尺寸较小的 Galaxy S6 装在头盔里不是很契合,并且自动启动功能也不是每次都能成功。但是,即便 Gear VR 自动启动了,Daydream 采用的“低科技”方法也仍然更容易、更可靠一些。使用 Daydream 时,你先打开 VR 游戏或应用,然后将手机放入头盔的“活门”里,然后无论你戴着 VR 头盔做什么奇怪的动作,手机都会很舒适很安全地待在那里,不需要 USB 端口。
内容库将持续增长
Daydream 最大的问题在哪里?在于它的内容库非常匮乏,但这可能是因为它才推出不久。如果谷歌其他平台(包括谷歌 Cardboard)的快速增长可以提供一些参考的话,那么 Daydream 的内容不久后就会大大增加。
三星确实得到了 Oculus 的帮助,Oculus 正在为开发者提供大量资金补贴,但是目前还不清楚这些努力中有多少集中在 Oculus Rift 头盔上,以及 Rift / Gear 可以在多长时间内保持这些内容的独家使用权。很多顶级 Gear VR 游戏已经出现在 Daydream 内容库中。
Daydream 的外形更好看
Daydream 不仅柔软,而且可以清洗,比 Gear VR 那种硬硬的黑色塑料外观更具视觉吸引力。很多人可能觉得外观不是那么重要,但也有一些人认为,好看的外观可以吸引更多的人来尝试它。
其他很多问题都是小问题,或者很容易补救
在选择任何类型头盔的时候,戴上它是不是感觉合适,很贴合脸部,这也是个很重要的因素。很多业界人士说,Gear VR 比较宽大,戴上感觉比 Daydream 合适,但对于有些人来说情况正好相反。比如一些人觉得太宽的头盔戴上后感觉脸部周围漏光,但是比较窄的 Daydream 戴上后鼻子周围又会有漏光。所以不同的佩戴者也有不同的感觉。
Daydream 另外一些不足, 比如可调节性不强之类,对于大多数用户来说影响都很轻微。
移动 VR 的主要缺点和头盔关系不大
无论你使用哪种头盔,移动 VR 的主要限制不在于头盔,而是与它们连接的手机。在这一点上,Gear 和 Daydream 都受到了智能手机显示质量和处理能力的制约。与平台和手机硬件相比,头盔本身之间的差异较小。
当然,如果头盔制造商对技术进行了大幅改进,这种局面就会改变。从这个角度来看,三星/ Oculus 似乎更有可能赢得这场较量,因为 Oculus 的 CTO 约翰·卡马克(John Carmack)提到过,他要让 Gear VR 具有位置跟踪功能。这种功能指的是通过空间跟踪你的下颈运动,如果 Gear VR 实现了这个功能,那么情况就会大不一样,Daydream 被会它远远甩在后面。
另一方面,谷歌在软件平台开发方面具有明显的优势,并且发布 Pixel 手机也表明该公司在硬件制造方面蕴含着潜力。如果基于 2016 年的状况来预测 2017 年,那么 Daydream 有可能会逐渐占据移动 VR 领域的头把交椅。Oculus 则不太可能在 2017 年升级 Gear VR 的时候推出格外让人惊喜的功能,虽然以后它可能会做到这一点。