不知不觉,我们已经走过了所谓的“虚拟现实(VR)元年”,并且拥有了三星 Gear VR、HTC Vive、Oculus Rift、以及索尼 PlayStation VR 等几大主力平台。有趣的是,根据分析公司 Strategy Analytics 的“2016 VR 市场研究报告”,Google Cardboard 这个“纸板 VR 装置”的市占率竟然才是最高的。
Strategy Analystics 的数据显示,得益于 Cardboard VR 平台的超低成本,Google 在出货量和安装基数上都远超其它平台,市场份额高达 69% 。
排行第二的三星 Gear VR,其份额只有 17%;更别提均低于 5% 的 Oculus Rift、HTC Vive、以及索尼 PlayStation VR 了。(“其它”厂商占据了最后 9% 的市场份额)
VR 市场营收方面,Strategy Analytics 表示三星攫取到了 35%,索尼 PlayStation VR 紧随其后(15%)—— 两家公司合计把持了 2016 年 VR 市场营收的半壁江山。
不过该分析公司也指出,Google 平台的超高市占率,表明其早已将该品牌作为一种 VR 推广工具。毕竟智能手机无处不在,而 Cardboard 的成本只需 15 美元。
最后,六大 VR 头戴式装置的市场呈现了高度分化的现象。尽管部分游戏和应用程序(比如育碧的产品)支持跨平台,但更多内容却是和特定平台相绑定的。
[编译自:TechReport]