【赛迪网讯】2月21日消息,据国外媒体报道,这次的虚拟现实热真的不同于上次。支持者称,与15年前没有成功的虚拟现实热不同的是,目前版本的虚拟现实技术——由Facebook、谷歌和三星等公司投资开发,将获得极大成功。
但目前情况并非如此。2016年虚拟现实设备销量并非那么激动人心,市场研究公司Super Data的数据显示,虚拟现实设备销量为630万台,营收为18亿美元(约合人民币124亿元)。这两个数字低于预期,不过分析师称,对于像虚拟现实这样的新兴技术,这种情况并不可怕。
更能说明问题的是哪些客户在购买虚拟现实设备。虽然虚拟现实技术在商业领域很有前景,但目前大多数客户是游戏玩家。游戏玩家喜欢虚拟现实技术,有媒体报道称,虚拟现实游戏玩家平均每月使用虚拟现实头显40次。但是,除这类铁杆粉丝外,大多数人缺乏购买虚拟现实头显的迫切理由。市场研究公司Magid表示,虽然对音乐和虚拟旅游的兴趣在不断增长,“但除早期热情外虚拟现实缺乏明晰的价值体现”。
能推动虚拟现实头显销售的一个领域是色情——曾是其他互联网技术的催化剂。但色情对虚拟现实的推动作用可能有限。