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《狙击精英4》硬件需求测试:RX 470D就能来一场狙击赛

游客 2017-02-20 15:34:32    201294 次浏览

对于Rebellion这家英国游戏开发商,或许大家的印象都不怎么深刻,Rebellion最早成立于1992年有着很多坎坷的游戏开发经历,真正把Rebellion从谷底拉回到游戏正轨的时间点,是2010年上市的《异形大战铁血战士》复刻版,在当年曾经勇夺英国游戏畅销榜第一,当然挽救Rebellion还少不了公司的其他扩展业务(漫画、图书等)。对于目前的Rebellion而言,《狙击精英》系列作为开放商的标志性IP,从第一代开始就专注于:定位二战时期的狙击潜行类游戏,特别是《狙击精英V2》以后加入的“X射线击杀”动画效果,从狙击子弹发射到击碎敌人身体器官和骨骼的全过程,玩家都能看得一清二楚,这样的视觉效果为之震撼。系列开端经历了长达7年发展,那股流芳百世的狙击味道带着《狙击精英4》像子弹般一样飞入我们的眼帘。

《狙击精英4》硬件需求测试:RX 470D就能来一场狙击赛

从游戏第一代开端,有一些游戏设计就奠定了《狙击精英》至少是一款优秀的射击游戏,弹道轨迹无限趋向真实情况,因为要击中目标需要考虑游戏中设定的重力、风速和心率等影响因素,当然少不了子弹的飞行时间与击杀特写,这些看似专业又不真实的整个狙击过程却吸引了海量玩家的青睐。

即使《狙击精英》放在今天来说,游戏引擎虽旧画面效果跟不上时代,但是对于热衷于《狙击精英》系列核心玩法的玩家,依然是能够带来鼻祖级的狙击体验。值得一提的是除了《狙击精英》原作系列,Rebellion还把这些狙击元素延伸,并融合邪恶的法西斯纳粹与黑暗的僵尸引出《狙击精英:纳粹僵尸部队》系列衍生作,让小编感受到了前所未有的狙击击杀快感。

《狙击精英4》硬件需求测试:RX 470D就能来一场狙击赛
掩体击杀的“X射线”效果

全新的《狙击精英4》依然是以第二次世界大战作为游戏背景,最让人兴奋的是,元首依然会出现在我们的狙击镜与独特的击杀画面当中(小编邪恶了,省略一万字自己体验)。《狙击精英4》延续了“X射线击杀”动画效果,除了包含传统的子弹飞行时间与爆炸效果击杀以外,玩家还可以在攀爬掩体、跳跃击杀等人物动作可以近距离欣赏到“X射线击杀”所带的震撼效果。

无论是哪一种方式,玩家都能从第三人称中确切获得类似第一人称的真实感受。当然觉得单人剧情不够过瘾的话,游戏还支持4人战术合作和多种模式的多人竞技。不过小编在游戏测试过程中,有时候在完美击杀德军后有时候尸体会鬼畜一下,然后德军满血复活!殊不知这是游戏中尸体管理系统(对尸体保留一段时间)出现Bug,还是对纳粹僵尸部队的高度敬仰。

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《狙击精英4》除了提供传统的二战狙击枪以外,武器与装备系统极为丰富,从石头块、地雷、手榴弹、爆炸物到手枪、冲锋枪等重型武器应有尽有,玩家不仅需要狙杀敌人,在一些特殊情况和地形灵活运用其他武器装备,将显得更有战术性与胜算,而不是一味全程都是子弹飞行时间这种单一枯燥的玩法。

此外可升级的人物技能与可定制的武器特性,能调和游戏的趣味性与玩家的自由度,游戏难度方面细分为容易、普通、困难与HardCore四种,前三种难度每触发一种新的战术系统就会强制教学,而HardCore难度没有任何教学,一切靠自己摸索自由度更高的同时,枪支还要考虑子弹重力、风速与心率等影响。

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光学瞄准镜与望远镜的分划判断距离

《狙击精英4》采用Asura游戏引擎,支持DX11和DX12两种API,并且支持异步计算(ACE引擎),环境遮蔽与体积光效果表现优秀,不过狗牙只支持FXAA一种,所以抗锯齿质量表现一般,画面总体表现放在今年只能说是中规中矩,我们从官方提供的推荐配置可以看到,Intel Core i7-3770处理器 GTX 970/RX 480显卡 8GB内存的组合,是主流玩家群体中一套比较常见的配置,至于性能优化怎么样我们一起来探究下。

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