Xbox One的向下兼容特性(Backwards Compatibility)宣布于2015年夏天的E3游戏展,它可以让玩家在自己的Xbox One(以及今年的Project Scorpio)上原生运行属于上世代Xbox 360的游戏,包括《战地3》、《使命召唤:黑色行动》、《反恐精英:全球攻势》等等。这本身并不是一项容易的工程,因为两个世代的主机架构相去甚远。还在这项计划一直在更新游戏支持的大名单,同时此举对于吸引玩家升级Xbox One也起到巨大作用。
在此前关于介绍Windows 10的课堂中,我们着重介绍过新一代Windows 10其中一个重要使命就是“统一”二字,只要运行的是Windows 10,那么在不同设备、不同平台之上运行的系统本质上只是对于一个完整核心的重新抽取和组合,那么这就引申出一个重要意义:既然运行在Windows 10的Xbox One可以很好的实现向下兼容特性,那么运行Windows 10的PC同样可以获得向下兼容特性的支持吗?换句话说,玩家可以利用应用商店或是Xbox One,或是Xbox Live等渠道直接在PC上运行自己拥有的Xbox 360游戏吗?
理论上或许有一定的道理,但是如果你和你的朋友聊起这件事,他多半会嘲笑你异想天开。不过有热心的玩家在推特上直接@微软Xbox部门的负责人Phil Spencer,但后者并没有断然给出否定的答案,而是非常暧昧的回复:我们不会轻易说绝无可能(Never say never)。这为Windows 10 PC兼容Xbox 360游戏悄悄留下一扇窗的空间。
Phil Spencer表示目前已经有超过300款Xbox 360游戏支持Xbox One,将这项特性移植至Windows 10 PC是一项非常浩大的工程,因为PC的硬件组合情况如同万花筒一般,工程量自然比在Xbox One上开发这项功能要复杂得多。