经历了数月的艰苦开发,Wine 2.0 终于在打上了超过 6600 个补丁之后,于 2017 年 1 月 24 日正式发布。作为允许 Linux 和 macOS 用户运行微软 Windows 操作系统的开源软件项目,其迎来了数十项改进和新功能,比如支持微软 Office 2013 办公套件,以及 64 位 macOS 平台。Wine 项目组在公告中称:
“这是基于年度安排的首个发布版本,这意味着部分功能仍在开发中,未能及时完成的工作会顺延到下一个开发周期,其中包括 Direct3D 命令流、完整的 HID 支持、Android 图形驱动、以及消息模式管道”。
Wine 2.0 的亮点是支持更多的 DirectWrite 特性,比如下划线强调、字体后备支持,改进字体度量解析、PDF 文件中的字体嵌入,Unicode 9.0 支持、Retina 渲染模式(macOS 图形驱动),以及 GDI 增强元文件的梯度支持。
此外,Direct3D 10 和 Direct3D 11 加入了 Shader Model 4 / 5 着色器指令,支持更多的图形卡和 D3D 11 功能等级,完整的 Direct3D Extension 9 效果框架,以及 GStreamer 1.0 多媒体框架。
Firefox 47 中的 Gecko 引擎已获得更新,支持 IDN 域名解析,以及正确处理长 URL 。Mono 引擎和调试寄存器已支持 64 位,winebrowser、winhlp32、wineconsole、reg 等组件也迎来了改进。
得益于一个全新的驱动架构,Wine 2.0 已支持 HID 设备,以及在同一用户模式进程中加载多个内核驱动程序。
完整内容请戳这里:
https://www.winehq.org/announce/2.0
[编译自:Soft Pedia]