游客

2017年又一批游改电影上映 我们的情怀会再次成为救世主?

游客 2017-01-25 09:14:03    200677 次浏览

作为一名游戏玩家,游戏自然是我们身边所不可缺少的部分,是我们在工作学习之余休闲放松的一种主要方式,但是我们生活中的游戏元素其实并不仅有游戏本身。

随着《魔兽世界》、《愤怒的小鸟》等游戏改编电影在全球陆续上映,并取得了不错的成绩,越来越多的游戏被改编成电影。对于我们游戏玩家,同时又是影视爱好者来说,这样的电影自然不会错过。

如果2016年几部游戏改编电影还没有让大家心满意足的话,在即将到来的2017年,也有不少游戏改编的电影与观众朋友们见面,其中不乏玩家们耳熟能详的大作。

2017年又一批游改电影上映 我们的情怀会再次成为救世主?

《生化危机6:最终章》

作为游改电影的经典之作,这个系列电影的成功是有目共睹的。其系列总收入已经达到约9亿美元。

而这部最新作则延续了“世界的毁坏和损失”这个主题,为了给整部系列一个完整饱满的结局,前几部中的人物和主题都将回归画成完整一个圈,大结局将会循环回到第一部中的人物和主题,将整部系列六部影片串联起来。

不过除了电影本身之外,在拍摄期间整个剧组都在经历各种问题,主演怀孕、替身受伤等等,不得不使这部电影一直处在“跳票”的阶段,而如今,玩家和影迷们终于可以在2017年看到这部期盼已久的电影了。

2017年又一批游改电影上映 我们的情怀会再次成为救世主?

《刺客信条》

准确来说,这部电影已经在2016年上映了,但是对于国内的观众来说,则需要等到2017年2月24日才能在各大院线中看到这部由育碧经典游戏改编的电影。

但是这部电影依然沿袭了游改电影不卖座的情况,在上映的最初阶段并没有取得什么良好的成绩,电影上映第一周,票房仅为2300玩美元左右。

不过随着全球范围的拓展,其票房开始慢慢有所好转,在进入20174年,其成绩已经突破1亿大关。不知道等到这部电影进入中国之后,国内的粉丝和影迷会给这部电影多少贡献。

2017年又一批游改电影上映 我们的情怀会再次成为救世主?

《攻壳机动队》

从这个IP宣布要开拍真人电影之后,玩家和粉丝就一直在期待这一天的到来,而当制作方宣布斯嘉丽(寡妇姐)担任素子这个角色的时候,恐怕不淡定的不仅仅是游戏本身的粉丝了。主人公的扮演者和游戏自身IP通过各自领域的影响力,共同促使这部电影还未上映就拥有了很高的呼声,让人不得不期待。

2017年又一批游改电影上映 我们的情怀会再次成为救世主?

《水果忍者》

继《愤怒的小鸟》之后,曾经的热门手游app《水果忍者》也将被搬上银幕。《水果忍者》大电影由制片人特里普·文森创办的文森影业(Vinson Films)开发,会是一部合家欢式的真人动作片。

讲述一帮与周围格格不入的超能力者少年被招募成为水果忍者,展开拯救世界的任务的故事。当然,电影的基调自然也会和《愤怒的小鸟》一样,以轻松愉快为主,或许电影并不能真实还原人们当年在玩这款游戏时那种“收割”的快感,但是相信电影一定可以勾起当年人人手机在手,飞快滑动屏幕的美好回忆。

2017年又一批游改电影上映 我们的情怀会再次成为救世主?

当然,除了这些已大致确定上映日期的游戏改编电影外,还有几部已传出了拍摄计划,目前或是尚在筹划制作、或是在设计剧本,或是暂时搁浅,所以暂不确定何时能与玩家们见面,这其中就包括很多玩家耳熟能详的《我的世界》、《俄罗斯方块》、《神秘海域》、重置《合金装备》等游戏大作,让人放眼望去,都是情怀满满的知名游戏IP。

在泛娱乐被人们不停提及的今天,优质游戏IP改编电影已成为众多游戏厂商和电影片方的共识。近年来,《魔兽世界》、《愤怒的小鸟》、《《刺客信条》、等游戏电影更是纷沓而来。然而,在这一部部主打情怀的游戏电影当中,成功者寥寥可数。

自1993年,《超级马里奥兄弟》电影横空出世,《古墓丽影》、《生化危机》、《寂静岭》等等知名游戏相继被改编成为电影,并取得了一定的成绩。

2017年又一批游改电影上映 我们的情怀会再次成为救世主?

以互联网电影数据库(IMDB)评分作为参考依据,1993年到2014年间的32部游戏改编电影的评分普遍不高。得分最高的是2002年《生化危机》6.7分,最低的是2003年《死亡之屋》的2分,平均分为4.9,没有及格。

除了少数作品挣钱之外,大部分的游戏改编电影作品难以逃脱高投入低回报的命运,游改电影也掉入了票房不利的怪圈。

即便是游戏改编电影总是不受影评与票房的亲睐,也依然阻止不了投资者对游戏电影的热忱。每年都会有狠毒国内外游戏厂商或多或少的透露出制作游戏改编电影的信息。

暴雪在2016年推出《魔兽世界》电影后,育碧也推出《刺客信条》电影,而国内游戏厂商网易也在计划自己的手游《阴阳师》大电影。

2017年又一批游改电影上映 我们的情怀会再次成为救世主?

但不是所有的好游戏都会被做成好电影,当然也不是所有的好电影都可以做成好游戏。

大多数游戏的故事情节线过于漫长,想要在2、3个小时内通过电影镜头把游戏内的东西传达给观众,想来不是一件容易的事情。

虽然各大游戏厂商放出大部分著迷游戏IP本身的积累足以撑起电影的知名度和推广。但是就目前来看,这些电影并没有经得住游戏迷和电影粉的考验。游戏的角色形象、剧情发展、视觉体验并不能在电影中集中体现,观众们总能找到很多“槽点”来“回馈”电影。

如今在2017年,又将有一部分游改电影即将个大家见面,这些电影能否经受驻这么多年观众们针对游改电影的印象和感受,而玩家们的情怀是否会再次成为左右这些电影走势的方向标,让我们拭目以待。

内容加载中