一年一度的圣丹斯电影节又开幕了,这一独立电影人的狂欢总是能给我们带来许多耳目一新的元素。今年,Oculus Story Studio(Oculus 旗下的电影制作部门)就带来了它们的第三部 VR 电影作品《Dear Angelica》,这部电影能将你引入一个超现实的梦境世界。
这部电影围绕一位最近去世的母亲展开,她留下了很多影视作品让女儿杰西卡去探索她的过去,观众可以在影片里看到她记忆的画面。
Story Studio 的主要任务就是为 Oculus 平台打造丰富的 VR 内容。此外,这些内容还承担着推动 VR 技术进入主流市场的使命。而如果你有幸体验《Dear Angelica》,一定会觉得它们成功了。
这电影时间虽短,但绝对瑰丽无匹,它充分利用了 Oculus 平台的定位跟踪技术,观众可在电影的虚拟场景中行走,这里有浮在半空中的飞鱼和飞龙等栩栩如生三维绘画作品,就如回到童年的床边乐园。置身于故事之中,你还能感受到小女孩的伤痛,她在床边体验着母亲留下的各种精彩记忆。
经过一年多的制作,《Dear Angelica》今天就将正式登陆 Oculus Rift,带观众们参加一场奇幻旅程。
Story Studio 邀请艺术家韦斯利·奥斯布鲁克加入时希望她能带领观众进入一幅画作,经过一番调查,韦斯利认为现有技术下这样的电影简直是天方夜谭,因为我们很难创造想象中的世界。
为了实现这一目标,公司视觉效果总监奎尔兹专门开发了 VR 绘图工具 Quill(现在可以用 Touch 手柄玩了)。利用该工具,韦斯利可以画出“时间和空间”。
韦斯利·奥斯布鲁克
走进一幅画作
设想一下,如果梵高的名作《星夜》是一幅 3D 画作,那么观众就能深入其中感受梵高每一次下笔的力度,而《Dear Angelica》带来的正是这种神奇的观影体验。
虽然 Story Studio 人才济济,但韦斯利还是坚持自己手绘每一个场景,这就意味着,《Dear Angelica》是韦斯利想象的 100% 重现,光这点就够 Story Studio 骄傲一阵子了。
在自家博客上,Story Studio 写道:“这对于动画电影来说是个非常重要的时刻,放下技术不谈,《Dear Angelica》也是诚意满满,因为我们并没有像其他公司一样流水线般的生产电影。”
随着故事的推进,不同的记忆会一一解锁,Quill 工具会记录艺术家的一笔一划供用户玩赏。
进入故事后,你会发现所有的画作都是围绕用户而生的,而 Quill 创造的这种全新讲故事方法也是《Dear Angelica》贯穿始终的主线。
另一个与传统电影不同的重要元素是《Dear Angelica》可以暂停并回放。期间用户可以继续徜徉在虚拟世界中,通过不同角度观看这幅“流动的画作”的每一个细节。
文瑟尔德此前是皮克斯电影公司的动画短片导演,他表示传统的电影如果设有暂停键会很无聊,因为一旦暂停,所有事物都暂停了。不过在《Dear Angelica》中,用户不但可以随意走动查看画面的每一个细节,还可以寻找 Story Studio 团队专门设置的彩蛋,一切都是主动的,电影的视觉叙事方式得到了极大的丰富。
除此之外,电影还有许多隐藏的细节,你从不同的角度就能得到不同的观感。Story Studio 团队还在每个回忆的时间线中插入了小插画,这样层层递进的表现方式实在是让人惊叹。
交互性
不过,《Dear Angelica》在交互性上还是有一定的缺憾,因为 Oculus 引以为傲的 Touch 手柄并没能派上用场。
文瑟尔德表示他的团队也写了一版能用到 Touch 手柄的故事,不过由于需要从底层进行融合和重建,因此这次的《Dear Angelica》并没有用上。
不过,文瑟尔德称未来 Story Studio 的项目中肯定会有 Touch 手柄的身影,导演可以使用更多的叙事方式,用户体验也会因此提升一个等级。(编译/锐志)