如果说 2016 年是虚拟现实元年的话,那么 2017 年有可能成为虚拟现实配件崛起的一年。来自日本的设备制造商 Gerevo 最近推出了一款名为 Taclim 的新硬件产品,有趣的在于它将运动控制器和鞋子结合在一起,同时能够为虚拟现实的体验提供触觉反馈:当虚拟现实玩家在不同的表面行走,或是踢向敌人脸的时候,这款鞋子就会用不同的方式振动,给用户进行反馈。
Taclim 目前仍处于原型阶段,Gerevo 计划在 2017 年的 CES 上首次展出这款 Taclim 鞋子,不过这一举措是为了收集建议,为新硬件的开发做准备。实际上之所以有这种举措,是因为 Gerevo 清楚地认识到这款设备的确很新颖,但是鞋子是非常笨重的,上面还带有两根笨重的绑带,泡沫鞋底采用分开式的设计,用户可以通过滑动的方式来调整尺寸,已达到最合适的大小。其实穿着鞋子走路都难以保持平衡,更别说是踢出去了。
体验者穿着这款鞋子试玩来自 PlayStation VR 的一款名为《Headbutt Factory》游戏,当玩家准备要踢向敌人的时候,系统需要花费一般的时间才能进行响应;当玩家穿着鞋子在路上正常行走的时候,如果遇见不同的道路表面,例如雪地、木头表面等,玩家会感受到鞋子的振动,而且振动也会因为不同的路表面纹理而产生不同振动效果。
Cerevo 公司计划在今年秋天将 Taclim 推向市场,不过暂时不要指望在你家的客厅看到这款产品。Cerevo 的 CEO 佐藤埃·瓦萨(Takuma Iwasa)在谈到这款产品的时候说道:他认为 Taclim 是一款企业级的产品,企业用户可以用它来宣传自己的产品或是项目。例如,溜冰场的老板可以用它创建一个虚拟现实体验,使用 Taclim 来模拟冰上滑动的感觉,或者也可以把 Taclim 安装在游乐场、会展展示楼或是其他的公共场所。
Taclim 的整套触觉反馈系统的在秋季发布时的售价有可能在 1000 美元到 1500 美元之间。在一月底,其演示游戏《Headbutt Factory》会登陆 PlayStation VR 平台,最终 Taclim 用户可以免费玩这款游戏。然而,它是否真的能够有效工作,还取决于 Cerevo 公司。