昨夜凌晨,被称为“冬日收割机”的Steam特惠终于结束。既然消费的时候已经结束,我们也不能免俗分析总结背后的销量情况,不过这一次Valve很体贴,直接将今年年度内总收入前100位的游戏公布于Top 100页面,包括11款铂金级游戏、11款黄金级游戏、15款白银级游戏、54款青铜级游戏(然而合计只有91款游戏)。
首先来看看营收最高的11款铂金级游戏,他们也是玩家最面熟的老朋友,《侠盗猎车手5》、《巫师3:狂猎》、《辐射4》、《全境封锁》、《黑暗之魂3》、《反恐精英:全球攻势》都是最值得购入的游戏,《XCOM2》倒是说得上闷声发大财,虽然好评比不上第一部,但是营收还是很强劲,同样是制作相对不大的《火箭联盟》依然证明即使在这个时代也不是只有烧钱的大作才能吸引最多的玩家。不过一个比较让小编惊讶的是,备受争议的《无人深空》也出现在这份营收最强劲的榜单中。
在这榜单中,《巫师3:狂猎》、《辐射4》的内容已经结束开发,而《黑暗之魂3》还剩一个DLC,《全境封锁》也只剩下一个《The Last Stand》,不过小编觉(Xi)得(Wang)后续还会和《彩虹六号:围攻》一样还会推出第二年的季票。
接下来的11款黄金级游戏的分量也很重,《武装突袭3》上市已历经三年,纵然题材硬核、操作繁琐、价格高昂,平台单一,但仍然是目前社区火热的游戏之一,后续内容更新还会延续到2018年,长寿可见一斑,实乃我辈TactiCool游戏中的楷模。同样值得钦佩的还有《彩虹六号:围攻》,虽然题材同样冷僻(但也很有创意啊),上手也很有难度,尤其是破坏效果教人惊心动魄,但是依然在社区玩家中占有一席之地。此外《古墓丽影:崛起》、《毁灭战士4》都取得相当不错的营收成绩。
15款白银级游戏中依然有不少佳作:《看门狗2》、《Dying Light》的质量都很不错,而《上古卷轴5:天际》??天呐这可是2011年的游戏,足以见得“老滚”系列的开放性多么深得玩家之心,此外老面孔还有《文(Da)明(Ma)5》、《City:SkyLines》,不过这里可以见到今年的《孤岛惊魂:原始杀戮》表现的并不如前辈好,营收只有第三梯队的水平,反倒是《PayDay2》的评价已经迎头赶上。
至于青铜级别游戏较多,这里只简单点评一下,《神界:原罪加强版》作为原教旨回合制RPG游戏依然饱有生命力这一点教人比较欣慰,而质量很不错的《羞辱2》和质量不怎么样的《黑手党3》出现在一起有些教人尴尬,《帝国时代2》在当下依然可以最新的DLC《Rise of the Rajas》取得一席之地直接让小编回忆起童年,2年前发售的《孤岛惊魂4》依然在列,现在的价格和内容都已经非常友好,硬核战术游戏《Squad》作为一个依然在Early Access的游戏获得玩家支持确实不容易,他们此前的作品是《战地2》的著名MOD:《Project Reality》,定位和他们相近的《Insurgency》却没有出现在热销榜中。至于初代的《羞辱》?这价格、这内容丰富程度,简直称得上厕所、等电梯、等地铁、等快递时的必备经济小吃啊。
无独有偶,在特惠期间的最后几天,Steam社区历史上首次玩家提名的奖项也最终公布,首先是“最需要抱抱的反派”,最后胜出的是《传送门》,获得提名的包括《无主之地2》、《黎明杀机》、《孤岛惊魂4》、《孤岛惊魂3》。
“在这游戏或之前我就慧眼识游戏”项目的胜出者是《欧洲卡车模拟2》,获得提名的还有《星际边际》、《星露谷物语》、《未转变者》、《枪火游侠》。
“时间考验”奖,此前小编投票的是《合金装备V:幻痛》,但是最后胜出的是《上古卷轴5:天际》,不过整个Steam社区的玩家可能没有一个不服的罢。同样获得提名的还有《军团要塞2》、《文明5》、《泰拉瑞亚》、《帝国时代2》。
“再五分钟就好”奖项,小编此前投的是《全境封锁》,但最后胜出的是《反恐精英:全球攻势》,想必这一点整个Steam社区的玩家也少有不服的罢,获得提名的还有《文明6》、《辐射4》、《泰拉瑞亚》和《火箭联盟》。
“厉害了,我的哥”奖项,最后胜出的是《GTA5》、它也获得另外一项《游戏中的游戏》的奖项,后续奖项以图代略吧。