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2020年移动VR用户量预计达1.35亿人

游客 2016-12-22 15:35:24    201030 次浏览

12月14日,艾瑞咨询发布的《2016年中国VR营销趋势前瞻报告》指出,VR发展早期,Oculus、HTC、Sony等硬件厂商凭借先入优势和巨大的号召力,在第一代内容平台的发展方面具备强大的引领力量,而创业公司及开发者也在内容生产领域探索新的机会。接下来预计将有66.1%的开发者发布新的VR内容,VR内容丰富度有望在年底得到跃升。

内容的丰富也促进了VR设备的普及。基于Oculus、Gear VR等目前领先级别的VR厂商出货量预测,2019年VR将成为全球使用人数过亿的产品;2020年台式机VR全球用户量将达到1950万人,移动VR用户量将达到1.35亿人。目前VR内容正从游戏、视频等领域开始向多样化拓展。其中游戏内容的开发程度较为成熟,覆盖了大多数的类型;B2B垂直应用集中在教育和房产行业;360度全景视频的题材应用较广的主要有旅游风景和艺术人文。

但是由于VR设备受制于“现实世界与虚拟环境割裂”,无法像手机一样成为高频次、长时间使用的工具,因而VR未来会朝着与AR(增强现实)相结合、进阶成MR(混合现实)形式,以眼镜或其他类型的可穿戴设备形态,满足人类日常的各类需求。 

点评:艾瑞咨询发布的报告比较乐观,预测到2019年VR将成为全球使用人数过亿的产品;2020年台式机VR全球用户量将达到1950万人,移动VR用户量将达到1.35亿人。目前VR内容正从游戏、视频等领域开始向多样化拓展。但是目前VR实际的发展情况并不是很理想,无法像智能手机那样成为巨大的新市场。因此未来VR/AR/MR融合发展的可能性较大,至于用户规模会不会如预测的那样,还得看用户是否买账。

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