据彭博社报道,上周四任天堂当家游戏超级马里奥首次亮相智能手机平台,虽然此前期待众多,但结果只能用差强人意来形容。自从上周四登陆App Store以来,超级马里奥酷跑已经在一百多个国家占据下载量之首的位置,成千上万人狂欢似的欢迎这个经典游戏登陆手机平台。然而,盛情期待却难掩相见的失望。应用评论里数千人异口同声抱怨免费关卡打得太快——大多数情况下用不了十分钟就打完了——而剩余关卡要十美元才能解锁显得太贵。
这也表现在任天堂公司的股票上。任天堂股票在游戏发布后的两个交易日下跌了11%,35亿元的价值凭空蒸发。投资者和分析师纷纷对任天堂的战略部署和在手机这一全新设备上的执行能力表示质疑。
Niko Partners分析师丹尼尔·艾哈迈德(Daniel Ahmad)表示:“10美元的解锁价格是一大问题,特别是在如今手游普遍免费的情况下。”免费试玩的前三关太短,十美元买来什么也让玩家摸不着头脑。
世界各地的玩家纷纷在App Store的评论区里表达失望,给游戏打出2.5星的低分(满分五星)。在高下载量应用里面略显尴尬。作为一款游戏,超级马里奥评分也不及皇室战争(Clash Royale)或糖果传奇(Candy Crush Saga)。
游戏自身的一些特点招来了用户的不满。玩家集中批评游戏需要一直联网才能玩,让流量一族感觉略坑。另外还有些人将新马里奥同旧时代游戏机上的体验进行对比,指出过度简化的操作让游戏变的无脑,不再有乐趣可言。
外媒Apptopia的伊利安·萨皮尔(Eliran Sapir)指出:“一边倒的负面评论倒不一定是因为这游戏有多坏,现实情况是定价过高和粉丝失望的结合。”
萨皮尔也表示如此糟糕的口碑可能会影响游戏的盈利能力。虽然马里奥在大多数国家已经迅速成为最赚钱的手游,但在其宗主国日本排名不过第三,而日本是世界第三大应用市场。这让分析师不敢对它过于乐观。野村控股公司估计游戏在明年三月底之前能进账3.06亿美元,而麦格理证券估计这一数值仅为2亿美元。
iOS平台糟糕的口碑也难免会影响到未来安卓平台的销售。这款游戏在iOS首发,安卓版预计在明年推出,具体时间尚不知晓。
用户表示游戏内的“建造王国”环节太过肤浅,可供购买的道具有限,在那么小一块地图上不同玩家之间很难玩出差异化。反观此前大热的精灵宝可梦,后者有大量的精灵可供选择,每个都有其的特之处,使得捕捉每一个精灵都是独一无二的体验。相比之下,马里奥的“迷你王国”显得乏味。
所有这些都引向一个最终的问题,即任天堂是否真的弄明白了手机玩家到底想要什么呢?
自2015念3月宣布进军智能手机平台之后,投资者将这家日本游戏公司的股价提高了74%。在如今惨淡的现实下,显然需要重新评估这个信念。
Ace研究所分析师安田秀树(Hideki Yasuda)说,虽然游戏目前排名靠前,但恐怕很快就会下降。
另一名分析师Serkan Toto更看重任天堂如何应对。他表示为了扭转不利的开局,公司应该提供额外的内容以增加游戏可玩性,更改定价策略也不是不可能。“毕竟这只是他们进军手游的第一步。”