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小岛秀夫:VR游戏并不是传统游戏的简单延伸、我愿亲自操刀

游客 2016-12-13 10:18:22    201166 次浏览

自从小岛秀夫离开科乐美之后就一直沉浸在自立门户、筹建工作室开发下一部作品当中,如果不算他游历世界的旅程的话小岛其实很少出现在镜头前,更不用说和局座一样对目前行业内的一些潮流做出一些评论。但是最近他的名字和VR开始出现交集,上周他接受IGN日本的采访,其中主要谈及小岛对于VR游戏的看法,今天已经Reddit用户通过谷歌翻译给出英文文本

小岛秀夫:VR游戏并不是传统游戏的简单延伸、我愿亲自操刀

作为游戏行业的一位元老,小岛对于VR不可能没有触动,他也承认自己很喜爱VR这种表现方式,但是被问道目前有哪些形式的VR内容是小岛特别受启发或喜爱的内容时,小岛坦诚自己面对行业内流行的一些VR表现形式并没有特别喜爱。我们都知道小岛是一位电影迷,他在游戏制作中的镜头语言也和电影有很深的关系,他认为电影、游戏和VR三者之间有非常大的差别,各自有各自合适的形式和对象,但是目前并没有人在尝试这一点:“很多人都将VR看作传统游戏的一个延伸、一个附庸,我并不这么想”。

这话很让IGN的主持人兴奋,也许后面小岛也许就会顺势侃侃而谈如果是他自己会如何制作VR游戏的既视感对不对?这位主持人随后问道:“你是指开发者应该将注意力放在唯独适合用VR表示的内容,而目前人们只是重复他们在传统游戏上的努力吗?”小岛很机智的回复:“如果我说应该怎么做的话,人们只会简单的去Cppy一下,但是120年前卢米埃尔兄弟发明电影的时候,需要将一帧一帧的画面重复才能表现动作,而现在的VR不存在画面的限制,曾经不可能解决的问题在今天轻而易举,真正重要的是互动性,互动性可以打开整个可能性的大门,我很愿意在没有人去尝试的时候亲自操刀探索一番。

小编觉得虽然小岛秀夫操刀(说监督应该比较好)的游戏都有非常强的个人印记,但是他说的话作为参考也不失为一个镜子,目前的VR游戏确实在内容上是需要尽快解决的问题,近日HTC也专门成立工作室解决内容上的问题,当然他和说要亲自操刀更让人兴奋。

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