新浪科技讯 北京时间12月8日上午消息,、HTC、三星、、Oculus和宏碁成立全球虚拟现实协会(GVRA)。
经过初创公司连续几年的驱动,虚拟现实产业(VR)的主导权逐渐落在大公司手中。尽管这一行业仍然存在相当数量的零散势力,而且虽然有一些项目正在进行中,但失败的几率非常之高。
现在,业内一些最大的企业,如谷歌、HTC、三星、索尼、Oculus和宏碁已联手成立GVRA,旨在“释放VR潜力,并将其最大化。”但这一组织对消费者意味着什么,尚不得而知。
许多VR虚拟社区一直渴望在软件和硬件方面实现标准的统一。在Oculus商店购买的游戏不能在Vive或PS VR运行。Vive传感器无法操控Oculus。索尼产品与任何其他厂家的产品都不兼容,等等。
Valve公司为HTC Vive和其他公司制作Steam商店和SteamVR平台,引人注意的是,他们没有加入上述组织,因此,希望上述组织能够生成一个统一的标准的想法可能将无法实现。
新闻稿显示,全球虚拟现实协会的目标将促进全球虚拟现实产业的发展和全球推广。协会的成员将开发和共享最佳实践成果,进行研究,并随着技术的进步,将国际虚拟现实社会融为一体。该组织还将为消费者、政策制定者和对该行业感兴趣的人士提供虚拟现实资源。(斯眉)