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许嵩代言《神武2》 多元化深入或引领游戏合作新潮流

游客 2016-12-01 19:58:41    200992 次浏览

2016年11月17日,多益网络官方正式公布,许嵩成为《神武2》全品牌产品代言人。今日,更是传出许嵩将在19:30分进入神武2手游“雅俗共赏”服务器,与玩家一同游戏,更是引来不少玩家热议。

许嵩代言《神武2》 多元化深入或引领游戏合作新潮流

其实早在11月4日,多益网络就曾宣布了《神武2》系列即将推出代言人的消息,热情的玩家纷纷留言询问,对代言人的讨论一时间成为热门话题。

在近两周的猜测和等待后,悬念终于揭晓,著名歌手、创作才子许嵩正式牵手《神武2》系列游戏,以其独立而富有才情的形象,为《神武2》品牌带来了新的特质。许嵩将与数千万玩家缘聚神武世界,共闯江湖,分享快乐。

许嵩代言《神武2》 多元化深入或引领游戏合作新潮流

一、许嵩有哪些方面契合《神武2》?

首先,许嵩在2006年大学期间开始以网名“Vae”在互联网发表原创音乐作品,今年是他音乐事业的第十年,正好也是多益网络创立的第十年,不得不说多益和许嵩很有缘分。其次,许嵩的特点与《神武2》的用户有很大的契合度。

1.许嵩20岁就开始了音乐事业,迅速受到90后年轻人的喜爱,他的歌声中散发着青春的气息,他的粉丝洋溢着青春的气息,就连他本身也是青春歌手的代表人物。“青春”这个标签贴在他身上,是非常适合的。

而《神武2》的品牌定位之一就是“青春”,游戏玩家潮气蓬勃,青春向上,并赋予游戏不一样的年轻活力,游戏中处处洋溢着青春的气息,人们进入游戏后能够体会到不一样的年轻魅力。

2.许嵩写过很多轻快又上口的歌,如《有何不可》、《你若成风》等,曲风中蕴含着很多“快乐”的元素;而他丰富的业余爱好,也是热爱生活、内心阳光快乐的体现。

这也符合《神武2》“快乐”游戏的概念,两者的合作一定能够给玩家和粉丝们带来全新的快乐,加倍的快乐,让进入《神武2》的人们快乐游戏,同时能够快乐生活,享受音乐与游戏带来的乐游体验。

3.为了和歌迷们更好地交流,许嵩亲自参与开发了《Vae 》手机应用,在这个阵地里,许嵩和粉丝们互相“陪伴”,直接用音乐来交流与分享,拉近了双方之间的距离,甚至有许多歌迷说,是许嵩的歌陪伴了自己的青春。

这样的互动形式和能力便是《神武2》中所倡导的“陪伴”。《神武2》就是一个巨大的交流沟通平台,玩家之间相互结识,相互扶持,相互陪伴,共同游戏并乐在其中。而作为制作方的多益网络也采用了多种游戏加线下的活动模式,听取玩家意见,保持和玩家的交流互动,陪伴大家共同走过游戏的风雨历程。

青春、快乐、陪伴,这三个关键词,既是《神武2》的品牌特质,又都能在许嵩身上找到,所以说许嵩是十分契合《神武2》。

许嵩代言《神武2》 多元化深入或引领游戏合作新潮流

二、《神武2》系列是如何与许嵩进行深度合作的?

如今,游戏请代言人早已经是司空见惯的营销手段,明星与游戏的合作方式,多是厂商付费购买明星代言或者部分形象使用,这种模式停留在宣传层面,游戏仅仅在借用明星的粉丝群而已。

虽然现象屡见不鲜,可实际上对游戏起到增益效果的案例却是乏善可陈,究其原因在于合作的深度和内涵不足,只是停留在靠吸引眼球的目的。

但随着行业的发展,明星代言人的合作早不仅仅是停留在“博眼球”的层面,而是结合泛娱乐的趋势,游戏产品和明星在多个文化领域进行深度合作。

但值得注意的是,《神武2》与许嵩的合作采用了一种新的思路,这次的合作或许可以开启游戏行业明星代言多元化的新时代。

1.许嵩是一个音乐人,这次他本人会为神武2创作全新主题曲并献声。

音乐是我们人类共同的语言,在游戏中的配乐对于玩家来说同样至关重要,一款好的游戏音乐能够大幅增加玩家游玩的沉浸感,提升我们的游戏快乐程度,多年来,许嵩作为一个音乐人,享受并热爱着音乐,创作了许多脍炙人口的作品,相信由他带来的音乐会为这款游戏增色不少。

2.游戏内会有许嵩亲自参与设计游戏内专属定制新宠物——嵩鼠(许嵩的粉丝就叫嵩鼠)。

回合制游戏当然少不了宠物的成分,优秀的宠物自然是我们玩家们必不可少的好伙伴,而嵩鼠这样一个“能歌善武”的偶像宠物,既能在很大程度上能够拉近玩家、粉丝和许嵩的距离,又能帮助我们提升游戏体验过程,试问哪一个玩家不想拥有呢?

3.游戏内会有许嵩形象NPC上线。

要和玩家在游戏中进行深入的互动和交流,一起游戏自然必不可少,不过毕竟许嵩不可能时时刻刻身处在游戏当中,这个时候如果能够有一个属于他的NPC形象人物出现,能够陪伴玩家和粉丝身边一起玩耍、一起活动,相信也能够给人们带来很好的互动体验,留下难忘的回忆。

4.代言人专属品牌站,周边发行等跨界合作。

专属游戏音乐和形象的产生,必定会带动游戏海报,手办等周边产品的发展。同时多益网络与许嵩不仅仅是简单的游戏内外,线上线下的双重合作,未来还会在电视、音乐、电影、综艺、动漫等多个领域,多元打造IP,展开全方面深层次的合作。

如此一来,通过许嵩在年轻人当中的影响力,或许会有更多的年轻人能够并且愿意去了解《神武2》,从而全方位提升《神武2》IP的影响力。

同时对于游戏本身的用户来说,通过打通玩家和粉丝两个高忠诚度群体,玩家和粉丝能够找到属于自己的群体归属感,让自己的选择(游戏和偶像)获得广泛的认可;而对于游戏厂商来说,同样能够找到更好的社群运营模式与商业模式,从而形成良好的游戏发展模式。相信这才是我们大家愿意看到并为之努力奋斗的美好画面。

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