这已经不是我们第一次听说Bethesda Software有意推出VR版本的《辐射4》,今年六月份Bethesda的Pete Hines就在一次采访中表示公司自从2012年卡马克在E3展会上展示《Doom 3:BFG》之后就一直在尝试VR游戏的开发,考虑到Bethesda与卡马克曾任职的id Software共属一家母公司ZeniMax Media,可行性并不是完全没有。而近日Bethesda的Todd Howard直接承认,团队正在尝试带来VR版本的《辐射4》。
这一次的来源是Todd Howard在Glixel的访谈,大家可以点击查看采访原文。一开始主持人就《辐射》这个系列和VR放在一起的时候,Todd显得有些拘谨,只是说“我们正在尝试VR内容,(但)我们会看看它的方向。”但是在主持人问“你的团队在尝试将《辐射4》完整地搬至VR是这样吗?”时,我们的Todd Howard就开始侃侃而谈了。
“我们确实一直在尝试,VR的魅力之一就是可以进入一个自由探索的世界,可以前往任何你想前往的地方,(可以看到)其中的任何细节都和我们想要达到的一样精彩。当我们最初发现这其中的魅力的时候,我们当时感觉就好像:“哇,我们真要看看这到底有多大的潜力。”
“至于(VR游戏的)销量或市场表现,我们并不是特别担心。(更重要的是)我们有机会实现一些真正特别的项目,这比其他蜻蜓点水的小作品要有意义的多,我相信后者不是我们的粉丝希望看到的。”
先来说说《辐射4》VR的可行性,从游戏开发上说难度应该不会太大,因为目前我们已经见到不少游戏在发售几个月之内转制VR游戏登陆SteamVR的例子,沙盒游戏也不是没有,何况《辐射4》本身的开发工作在八月份随着最后一个DLC的发售可以说正式完结,后续不会再有新的内容,目前《上古卷轴》的下一作还遥遥无期,就Bethesda本身的开发任务来说,《辐射4》VR版是最合理的猜想。