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育碧回应《看门狗2》销量下降:佳作最终会厚积薄发

游客 2016-11-22 10:42:54    201135 次浏览

育碧在今年最后也是制作规模最大的作品《看门狗2》已经于上周的11月15日发售,在这个数据统计高度发达的行业,统计首周销量已经是水到渠成。在上个周末国外的社区和论坛已经有小范围流传今年的《看门狗2》同期销量相比2014年的初代有下滑。这并不是空穴来风,在本月初育碧的一次财务电话会议上Yves Guillemot就承认《看门狗2》的预购数量不及预期。Eurogamer更是直接援引英国数据公司Chart-Track的统计,《看门狗2》的首周销量略低于8万份,而两年前的《看门狗》初代首周销量为38万分。

育碧回应《看门狗2》销量下降:佳作最终会厚积薄发

育碧对于销量下降的脉搏自然心中有数,并在昨晚公开了一份声明:“无论是批评家还是玩家的正面评价,我们都感到非常欣慰和高兴,这些都会有助于游戏长期发展的成功。需要肯定的是,无论是《看门狗2》还是竞争对手的其他作品,首日销量和首周销量都出现了相比前作的下滑(这里暗示的肯定是《使命召唤》)。

“但我们依然希望销量在第二、第三周可以触底反弹。现在的趋势已经不一样了,特别是对质量不凡的游戏,我们经常可以看到越来越强、越来越长的“尾巴(Tails)效应”,很多作品的最后反弹依靠的不仅是媒体评测,还有玩家之间的口口相传。对于《看门狗2》的开放世界冒险我们花费了大量的精力,我们相信会有无数的玩家最后会爱上它。”

育碧CFO Alain Martinez的态度也比较乐观,他还举了《彩虹六号:围攻》的例子,后者在上市初期的评测中差强人意,但在玩家中的反响很不错,而且在首发之后并不是传统的逐渐下滑而是稳步提高。关于游戏的销量,GameSpot也提到了Eurogamer援引的数据,但是他们分析认为这个数字应该不包括数字分销版本的销量。

场面话说完再说说小编的私货,《看门狗2》的销量相比初代《看门狗》出现下滑首先有一个客观的原因,首先我们知道初代是覆盖PlayStation 3/Xbox 360的上世代主机的,即使再PlayStation 4的销量超过三千万、Xbox One的销量逼近两千万的今天,上世代机器的覆盖量还是相当恐怖的存在。

我们再考虑一下游戏的宣传,育碧在2012年的E3游戏展上首次展出《看门狗》的演示,在那个业界完全没有准备、没有同类作品的时代,《看门狗》的存在无异于一枚核聚变的深水炸弹,轰动效果和长期的宣传充分挖掘了玩家的消费欲望和潜力,为此育碧还特意避开了《侠盗猎车5》的发售,在一个没有对手的时间上市,销量当然喜人。

而在《刺客信条:大革命》之后育碧就一直缩着脖子没抬起过,除了《全境封锁》之外几乎没有全力宣传过任何一个游戏。至于《看门狗2》,小编在今年的5月份才挖到育碧泄露的黑人主角的信息,6月份才正式公布游戏,直到E3展会我们才看到实际演示,此后育碧的宣传机器主要让位于《全境封锁》,《看门狗2》几乎除了官方的试玩之外还真像是玩家的“口口相传”。

再谈谈游戏本身,《看门狗2》的PC版本因为要为更强的机能增设更多的特效而在月底的29日上市,但是目前Youtube上已经有不少流程录像和结局分析。从游戏的素质来看,蒙特利尔的硬实力还是不容置疑,在开放世界的精彩玩法方面还是有大大的进步,但是主角和黑客完全是两回事,相比四十岁的艾登·皮尔斯沉稳的执行力、冷静的思考,《看门狗2》的DedSec简直像是初中生组成的电脑兴趣小组,主角轻浮而好动,热情但言行根本不像是在和利益集团战斗,而是去地下室录制黑客说唱专辑,皮尔斯一个人的能力似乎比《看门狗2》中的四个人还要强得多。

育碧回应《看门狗2》销量下降:佳作最终会厚积薄发

育碧回应《看门狗2》销量下降:佳作最终会厚积薄发

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