游戏网站Digital Foundry发布的一份报告显示,索尼全新推出的PS4 Pro实际上在某些情况下的游戏表现比它的前辈标准版PS4更糟。具体来说,当PS4 Pro连接普通全高清(1080p)电视时,PS4 Pro上游戏帧数率可能比标准版PS4运行帧数率更低,因为PS4 Pro必须采用超级采样渲染方式以比4K更高的分辨率进行渲染,然后缩小分辨率到1080p。
尽管这种超级采样的方式,通常可以实现细腻的图形效果,但是需要更多计算和渲染资源,并且通常会导致游戏帧数率显著下降。值得指出的是,这违背了索尼针对游戏开发商的技术要求,索尼要求PS4 Pro运行的游戏帧数率必须和标准版PS4相同或者以更高的帧数率运行游戏。
目前来看,《上古卷轴5:天际特别版》和《看门狗2》似乎是在旧硬件上运行得更好。在PS4 Pro上,后者只能勉强维持30fps的上限,但经常在场景物体更加密集的情况下丢帧。
如果游戏提供了恢复常规PS4图形以保持帧速率的选项,这个问题不会太糟糕,但不幸的是,大多数游戏没有此选项。在向Digital Foundry发送的声明中,索尼表示它意识到了这个问题,目前正在进行相关调查。