作者:张弘韬
虚拟现实的元年,画饼的画饼,吹牛的吹牛,要说最苦的还是藏身幕后埋头做实事的VR人了,在此我们还是要先来感谢一下他们的付出,毕竟他们夜以继日的努力让我们看到了虚拟现实领域的进步。什么?你没感觉到VR盒子效果的提升?拜托,之前笔者用手机盒子感受VR坚持半分钟就已经反胃到难以忍受了,现在已经可以坚持三分钟了!
●这不是画饼 VR真的很美
尽管笔者认为目前的VR设备没有一个是真正靠谱的(别和我说HTC VIVE有多么多么牛X,单目1080P的颗粒感非常不爽),不过VR能够实现的效果还是非常令人期待的。可上九天揽月,可下五洋捉鳖的豪迈在VR世界中动动手便能实现,现实世界中难以呈现的场景在虚拟世界中易如反掌,这就是VR最大的价值所在。
VR能够实现的效果还是非常令人期待同时,VR将会改变未来人机交互模式。简单地回顾一下人机交互的历史,最初的人机交互是使用键盘通过各种代码或文字指令来实现的,DOS系统就是一个很典型的通过文字指令来实现人机交互的例子;随后人机交互模式来到了鼠标键盘 图形界面的模式,最典型的代表就是Windows;目前体感交互作为人机交互的一种新模式,在游戏界取得了不小的成果,但依旧无法取代传统的图形界面 鼠标键盘;未来VR则将会把鼠标键盘(包括各类控制器)、图形界面、体感和语音识别等交互形式融合到一个虚拟空间中,这种完全模仿现实世界交互方式的形式未来可期。
VR开创了一个全新的交互模式此外,硅谷已经着手开始研究如何在虚拟环境中添加触感和味道等更多维度的感官体验,如果未来这些研究项目可以成熟运用到虚拟现实中,那么我们可能会难以分辨虚拟世界与现实世界。
你能分清这是虚拟还是现实?以最小的成本在VR中呈现出一个现实世界中根本不可能出现或者实现难度极大的场景,并且在其中还能够实现与现实世界一样的交互方式,这仿佛又为我们扩展了一个全新的维度,这些可不是各种VR路演中各种画饼,而是在不远的将来即将发生的事情。
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