微软的四名研究人员开发了两种新的 VR 控制器,可以让你在 VR 环境中感受物体的质地和压力
随着虚拟现实日益变得主流,用户需要在数字世界中获得身临其境的感觉。 VR 设备必须让尽可能多的人类感官相信,眼前看到的一切是真实景象。
为了解决这个问题,微软研发了一些额外的手动控制器,可以让用户触摸和感受虚拟世界中的物体。该公司自然交互研究小组下属的一个团队制作了两款设备,分别是 NormalTouch 和 TextureTouch。
该团队由四名研究人员组成(Hrvoje Benko、Christian Holz、Mike Sinclair 和 Eyal Ofek,他们都在美国工作)。他们表示,这些外设的目的是让用户在探索 VR 世界的时候调动更多的感觉器官。该团队在发布这些设备的视频之际,还发表了一篇论文,称触觉(触摸)反馈“显著改善”了 VR 体验。
“这些机械致动的手持控制器通过实体形状的位移来表现虚拟对象的形状,让用户感觉到与视觉渲染相匹配的 3D 表面、质地和力度。”该团队在论文中写道。
NormalTouch 使用一个连接到手机的小巧“平台”来提供触觉和力量反馈。这个物体附有一些“小细腿”,可以根据其在虚拟世界中经过的表面进行移动。
视频中展示了一个例子,微软的研究人员让人们在 VR 中用“手指”拂过一个小卵石状的东西。当他们这样做的时候,NormalTouch 的连接件就会冒出来并进行移动,模拟你的手指拂过实体对象的感觉。
NormalTouch 还可以作为 VR 的输入设备使用。当你把一根手指放在“平台”顶部,并向下推动,就会形成压力——你用力按压它时,这个设备可以识别你施加的力度。在视频中,微软的研究人员用一根手指推着一个虚拟的球转来转去。
另一款设备名叫 TextureTouch,它拥有一系列移动引脚。引脚位于用户的指尖下方,当虚拟对象经过时,引脚就会移动。微软表示,通过移动引脚,它可以模拟不同质地的触感。
这两种控制器要和一个光学跟踪系统一起使用,该系统可以检测它们在房间里的移动(这一点非常类似 HTC Vive)。研究人员正在使用开发版 Oculus Rift 对它们进行测试。