骑猪兜风

有关VR的应用,我们知道的仅仅是冰山一角

骑猪兜风 2016-10-17 17:16:04    200999 次浏览

有关VR的应用,我们知道的仅仅是冰山一角

对于很多人来讲,有关VR的应用都根植于其它事物之上,并起到一定的点缀作用,而VR本身的一些功用,他们却并不知道。其中,大家关注最多的就是VR能够带给我们的感官刺激,这些感官刺激主要来源于视觉的刺激。比如,将VR应用到成人影片上、将VR应用到机器人与人的感情上……这些应用有一个本质的特点,这个特点就是VR仅仅是当做一个放大器,而VR本身并没有产生根本的力量。

VR应用难道就仅仅只有视觉上的冲击吗?难道我们印象当中功能强大的VR就只能带给我们这些改变吗?显然并非如此。我们之所以会有这样的错觉,其中一个很重要的原因就在于我们知道的VR场景多半只停留在视觉上,而并未深入到VR的本质。那么,VR到底是什么呢?

传统意义上,我们将VR仅仅定义为一种在计算机上形成的,可交互的三维环境中提供沉浸式感受的技术。从这个传统定义上来看,我们将VR定义为一种感觉的技术并没有什么错误。经过数十年的发展,VR的应用和技术早已超脱了原有的定义,具有了更加广阔的内涵。如果我们依然将VR看作是一种“沉浸式感觉的技术”显然已经过时,在新的时代背景下,VR具有了更加广泛的应用和内涵。

VR并非只是工具,泛VR的内容正在形成。如今,VR应用的领域依然停留在工具的层面,在这个层面上,VR并不能形成独立的“王国”,很多时候VR无法适用的领域依然需要更深,更广的开发。显然,将VR仅仅看做这种工具,不但将会大大制约其发展,而且将会很大程度上限制VR应用的范围。按照这种思路发展下去,VR技术非但不能成为下一个资本关注的风口,还有可能陷入到一种相对封闭的发展怪圈。

VR并非工具,只有将VR看做是一个有着独立生态系统的全新产品才能从根本上解决当下VR应用仅仅停留在技术层面的难题。可喜的是,当下很多人都意识到了VR并非仅仅只是技术,它本身还有很多值得期待和想象的东西。很多人都在利用VR开发出新的内容,并将这些内容看做是VR衍生品的一个重要组成部分。VR电影的开拍、VR地图的出炉、VR诊断技术的出现……这些现象正在将VR变成一个中心,由此发散而来的巨大的内容整合体正在被越来越多的人所接受。

VR只是一个概念,它可以附着很多东西。在很多的人的印象中,VR就是一幅眼镜,通过这个眼睛,我们能看到的是有限的。通过这个眼睛,我们能够得到的东西依然是有限的。很显然,如果将VR单单看成是一个看得见,摸得着的存在则会大大限制它的发展,VR除了这些东西之外,应当具有更多的东西,具有更加广泛的应用。因为VR并非只是一个工具,它只是一个核心概念,通过这个核心概念,我们能够囊括很多东西。

随着未来人工智能的发展,VR将会有更加广泛的应用,特别是随着科技发展到一个全新的阶段之后,外部技术的改变将会大大改变VR生存的土壤。广泛的土壤带来的是茁壮的成长,而环境的改变则会成为VR未来井喷式发展的一个巨大契机。以VR为发端的技术将会更加深度地应用到以人工智能为代表的新技术领域,从而给VR带给更加广泛的发展。

VR技术并未达到一定的高度,当下的VR连开始都算不上。VR作为一项技术在很大程度上与自身的技术发展有着非常紧密的联系,如果自身的技术并非达到一定的水平,那么它能够改变的东西同样将会受限很多。而从目前的情况来看,VR技术的发展还停留在相当初级的阶段,尽管通过VR带给了我们现实世界无法获得的感受,但是当下的技术发展依然成为制约VR更快发展的主要障碍。

当前的VR技术依然停留在传统的技术层面上,这些技术对于传统的VR应用来讲绰绰有余,但是对于支撑VR更深更广的发展来讲无疑是捉襟见肘。很多人都将当下VR应用领域的局限性归结到VR这个概念的错误。然而,他们大大忽略了当前的VR应用更大程度上困囿于技术层面的壁垒,当前技术的落后与VR的领先无法完全匹配最终让当前的VR应用并非达到一个“百花齐放”的状态。

很显然,VR的应用并非仅仅只有一种“沉浸式的体验”这么简单,它本身有着更加广泛的应用,如果我们依然用传统的思维来看待VR势必会将其未来看得太过狭隘,对于其未来的发展来讲具有非常负面的影响。既然VR技术的发展受到以上几个方面原因的限制,那么,VR的应用是不是仅仅有当前的这种体验式的应用这么简单呢?对于未来的VR,除了当前的场景应用,又有着哪些层面的应用呢?

VR与人工智能的结合将会有更多期待。以新媒体、新产品为代表的互联网技术将会逐步为以人工智能为代表的后互联网时代所代替,人工智能时代的到来将会给VR应用带来更多可能。相对于当下的VR应用来讲,未来的VR应用将会更加生动,更加智能。相对于当前的以场景为主的应用来讲,未来的VR应用将会更多地呈现在人工智能技术上。以人工智能为原点,未来的VR技术同样将会衍生出更多的应用,具有更多人工智能的元素,而人工智能同样将会与VR产生更多的联系,我们生活的环节将会更多地呈现“VR 人工智能”的状态。

未来智能化应用将会代替当前的场景应用,人们通过VR感受到的并非仅仅只有感官上的“刺激”,VR的智能化将会让我们生活的每一个环节都产生一种紧密的联系,这种联系的背后带来的是一个全新的阶段,一个革命性时代的到来。

VR的技术应用将会更加频繁和深度地出现。当前,很多的VR应用都是以场景应用为主,之所以将当下VR的应用看做是场景应用,很大程度上是因为VR只是被看做是一个工具而存在的,除了工具之外,VR并没有存在的价值和意义。

随着技术的不断发展,VR内生技术和外化技术的不断强化,未来的VR技术应用将会从一个内在的层面上升到外在的层面上,VR技术将会超脱于“工具”的范畴,成为一个全新的技术驱动源。以VR为主要驱动力的技术发展将会让VR更加深度地与更多行业紧密联系在一起,在VR技术不断发展的基础上,“VR ”或许将会成为未来新技术发展的一个重要方向。

同当前的“互联网 ”一样,“VR ”将会让未来很多行业再度解构和重置,很多新的概念将会出现,这些概念同当下的“互联网 ”时代一样,同样将会成为一个全新的发展模式,成为下一个阶段资本的风口。

试想一下,未来我们将会通过VR看到一个产品成形时候的样子,然后再通过VR看到它生产制造的每一个环节都会经历的过程,通过查看这些过程,我们将会发现其中存在的问题,在产品还没有生产出来的时候就能够知道这个产品的瑕疵在哪些地方,通过对这些瑕疵进行处理,我们将会大大降低生产成本,从而为我们下个阶段的生产提供预先的经验。VR的深度应用同样将会应用到医疗、制造、航天等诸多领域,通过与这些领域建立联系,VR将会不在仅仅只是一个工具,而变成了一个新技术条件下的变革的力量。

VR将会成为一个产业,正如当下的互联网产业一样。结合当下VR的场景化的应用,我们很难能够将VR看做是一个产业。因为一个产业必须要具有自己独立的发展脉络,而不是只是附着在其他的行业上面,为其他行业带来“锦上添花”的作用,而本身却缺少一种独立的发展力量。对于未来的VR来讲,产业化的发展趋势将会成为未来的一个主要的发展重点。

VR的这种发展将会在很大程度上减少VR对于其他行业的依赖,形成具有自己特色的发展脉络和方向。在未来的生活中,VR将会不再只是一种点缀,而是将会成为一种能够带给人们切实改变的技术,这些技术能够对其他行业产生作用,从而解决我们在互联网时代依然会面临的痛点和问题,成为引领一个时代前行的力量。

同当前的互联网产业一样,VR在未来的发展过程当中将会将更多的人,更多的产业涵盖到自身的内容之中,这些内容不但具有很强的应用,而且具有传统技术无法比拟的优势。可以预见,在VR时代,我们将会具有当下互联网时代无法感受到的优质的体验,人们透过VR能够感受到的或许并不仅仅只是感官上的刺激。一个真正将用户和行业裹挟到一起的全新的VR技术将会带给我们非一般的想象,这些想象让VR成为一个风口,一个在后互联网时代全新革命性的发展阶段。

VR技术的应用并非只有场景,未来我们能够得到的更多将会VR深度影响我们生活的变化。作为一项创新的技术,VR正在和互联网一样被越来越多的人所接受,正如我们对于互联网的想象一样,VR的未来将会同样精彩。

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