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审判日 VR七宗罪:这么多毛病 还贵

骑猪兜风 2016-10-16 14:51:49    201030 次浏览

(原标题:审判日!VR七宗罪:这么多毛病,还贵)

如今,每一个人都想从VR这个大蛋糕中分一块。谷歌、Facebook、三星、索尼,科技巨头们一个也没落下,更别提如一天能成立数百个的VR初创企业。

不过,外媒Forbes认为,VR现在还在一个“杂耍”的阶段,并且还是一个低端却昂贵的杂耍:PS VR最少399美元,Oculus Rift 599美元,HTC Vive 799美元,这还没有算上与之适配的VR-ready电脑。对于一个尚出在发展初级阶段的产品来说,技术并不尖端的VR,价格却丝毫没有客气。此外,Forbes还罗列了VR的七宗罪。

1.VR头显佩戴起来非常不舒服

戴近视眼镜对于我们来说都是需要习惯的事情,何况是在脑袋上缠绕一个比近视镜大十倍的东西,并且加上镜头原件、外壳等各个部件的重量,密闭性让你动一动就满头大汗等特点,没有人愿意戴着VR头显超过一个小时,或许半个小时都难做到。

2. VR让你恶心、头晕

并不是所有人戴着VR头显都会头晕恶心,这句话的意思是:如果你不恶心,那么你会头晕,反之亦然。目前而言,这个问题对于目前的VR技术界来说,是无解的。很遗憾,根据最新的评测,刚刚发售的PS VR,在这个问题上更严重了。

3.  VR头显数据线是维持家庭整洁的噩梦

如果你想要所谓的高端VR体验,除了花一点钱之外,还得牺牲你家的整洁度。比如HTC Vive,拥有迷之多样数据线:音频、HDMI、USB,以及PC适配的那些山路十八弯的数据线。在VR不能够无线之前,买一台VR头显回家,注定你过不了体面人的生活。

4.VR游戏依然短平快

VR游戏目前依然只能和同行比,A比B更好,意思可能是画面更酷炫、互动更简单。而一旦放到整个游戏行业中来,VR游戏只能给传统的视频游戏当小弟。不论是可重复玩性、玩家粘性,以及剧情的连贯性,VR游戏都无法与之比拟。

5.VR太依赖动作控制

动作控制有什么不好?忘性大的科技界还记得Kinect吗?记得PlayStation Move吗?记得Wii吗?那些想要调动玩家积极性的游戏设备都曾经火上一阵子,然后呢?然后就死了。动作控制的最大软肋在于不精确,笨拙,更不用提玩家还在脑袋上缠着一个VR头显。

6.VR体验根本没有什么沉浸感

如果现在VR的画面表现就叫做沉浸感,那么说明沉浸感的意思是:高像素、3D、一眼看上去就假。

7.VR还没有内容

又是先有蛋还是先有鸡的问题。不过,不论现在是没有蛋还是没有鸡,只有一样就敢卖这么贵,产品史上也就只有VR了。在这里倒可以表扬下Daydream,试图打破独占性平台,为整个安卓系统打造一个通用的VR平台。现在Oculus和HTC 各自为营的内容平台策略,简直是引火自焚,难道真的以为自己的开发商多到像App Store了吗?

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