当许多人在用 PS VR 沉浸于梦幻的虚拟世界时,或许会忘记,它本质上只是一个显示器。
据 IGN 以及一些玩家的验证,实际上,任何 HDMI 源的机子都可以将它作为个人显示器使用,这包括 PC、Mac,甚至还有 Xbox One 和 Wii U!
首先按照正常情况设置 PS VR,将头显连接到处理单元,同时接入PS4 。处理单元(就是下图 PS4 旁边那个黑色盒子)后面有一个 HDMI 接口,任何 HDMI 源都可以接入,而 PS VR 会把它当成 PS4 输入的非 VR 内容来显示。但同时处理单元必须用 USB 连接到 PS4,因为需要借助特有的信号交换方式。
好了,假设你已经用这办法连上 Xbox One,PS VR 里面显示的画面是一张类似戏院看到的巨大银幕,这是 PS VR 的影院模式。
这时追踪功能部分能用,不过只能在你转头时校正屏幕位置,应该是借助头显本身的重力传感器实现的有限追踪。由于头显本身分辨率不高,单眼只有960*1080,再加上 VR 光学成像特有的纱窗效应(由于佩戴者眼睛距离屏幕过近,使用者会看到像素与像素之间的微笑间隙,视线就像通过纱窗向外看风景一样影响观感),所以最终呈现的画面效果肯定是比过 4K HDR 的电视屏幕。
既然任何 HDMI 源都可以接入,那这是否意味我们可以用 PS VR 玩上其他平台的 VR 游戏?就目前的情况看,还不行,PS VR 以及 PS MOVE 手柄的追踪系统都需要进行再适配,而且还必须借助 PS4 的信号交换方式。
但理论上,你是可以用 PS VR 接入 Xbox One ,在影院模式玩《战争机器》的:)
索尼互动娱乐副总裁、Project Morpheus (PS VR 项目的前身)负责人伊藤雅康曾预计 2016 年内,索尼将发售 100 万到 200 万个虚拟现实头盔,未来也会考虑介入 PC 平台。按照这个逻辑,如果 PS VR 卖得好,其实就没有必要开放其他平台了。
值得一提的是,在 PS4 最新的版本更新中,还加入了支持全景的媒体播放器,用户可以借助 PS VR 欣赏 360° 的视频或照片,但前提是内容必须是由 360° 全景摄像机拍摄。不过也有玩家反映,其实普通视频在全景模式下也能强行 360° 化播放,但效果肯定是不如人意啦。
另外,新版的播放器还支持 FLAC 音乐,并且会利用 DSEE HX 技术,自动将低解析度的文件进行升频处理。
除了索尼,我想不到还有哪家公司会把一台游戏机造得如此可怕。