又是一周匆匆过去,本周的超能分享会和往常最大的不同在于首次尝试就地取材,邀请我们的超能编辑分享工作和生活时身边的对于游戏的诸多看法、理解,他们是Axe斧娃、潘靖江和大家已经十分熟悉的头号硬核玩家,斧娃对于游戏的报道比较多,理解也大多建立在游戏的剧情和对于角色的塑造上;潘靖江虽然已经是一名年长的老玩家,但是依然兴趣不减,他对于游戏最关注的是游戏的代入感;头号硬核玩家的游戏喜好看ID就可以猜透半分:它是一名十分硬核的玩家,甚至是编辑室最硬核的电竞选手、实战派御用操控向玩家,喜欢琢磨游戏中迷之技巧。
虽然编辑室的同事有很多,但是对于游戏的态度呈现两极分化状态,大部分编辑对于游戏都视为可有可无的轻量化娱乐,就算是放松的时候也更青睐于蜻蜓点水的放纵。而最近这半年随着斧娃和头号硬核玩家的愈加放纵,逐渐影响了整个编辑室的风向。昨天参与分享的这三位编辑要么一起玩《全境封锁》,要么一起玩《彩虹六号:围攻》,最次也会一起从上海之围的大酒店天台一跃而下跳进队友的直升机中。在这种风气的影响下,编辑室下班之后便响彻着《守望先锋》、《量子破碎》甚至是经典《暗黑破坏神3》。在这种风气下,昨天的这三位同事可以说是最适合做一起游戏分享会的对象了。
在自我介绍之后,大家便开始了侃侃而谈。首先斧娃编辑和我们分享了他是如何从零开始建立起对于一款游戏的印象的:制作人员采访、试玩录像、概念图集等等,重点是感受开发人员希望表达的情感和世界观。随后我们的头号硬核玩家也和大家分享了他是如何看待游戏对于生活的影响,重点就是第一人称视角眩晕对于玩家身体带来的困扰,乍听上去确实很像一位硬核玩家在炫技,最后资格最老的长者潘靖江也和大家分享了他对于一款游戏最为看重的一点:代入感,如果一款游戏能够让玩家思角色所思、悟主角所悟、感角色所感,甚至是有时空错乱、虚实颠倒的现象出现就最好了。
随后我们对斧娃和头号硬核玩家还和大家分享了他们对游戏最为印象深刻的一款游戏的经历,前者当属育碧的航母级别IP:《刺客信条》中经典的《刺客信条4:黑旗》一部,虽然在游戏性大家对于每一款的评价可能难以统一,但是对于主角性格和成长经历的塑造,难有出《黑旗》左右者。黑旗最难的就是成功而真实、甚至是细腻的露骨地表现出了一位一开始自卑、敏感的农家子弟为了向深爱的妻子证明自己是一位值得一同生活的丈夫而不顾一切的追求财富和名声,不顾一切证明自己的强大。获取人们最希望证明的恰是自己的弱点,在追寻的过程中爱德华肯威逐渐迷失了很多东西的价值,最后在即将失去最后的亲友的时候悬崖勒马,彻底作为一位刺客觉醒。
而我们的头号硬核玩家则要直接粗暴的多,最为欣赏的就是在《Doom(毁灭战士)》中亲手将自己痛恨的敌人按照自己的意愿撕成任意的大小、形状和数量,亲眼感受动脉澎湃涌动、肾上腺素分泌之后用最为原始的感情碾压、撕碎、打折、拔扯眼前的敌人,简直是发泄情感的御用游戏。
最后,很开心的可以和大家透露的是,由于游戏这个话题不仅内容浩大,表达起来也有太多的激情可以宣泄,因此游戏将作为长期的话题保留起来,日后还会有第二期、第三期、第四期,还会有更多的编辑同事为大家分享自己游戏历程中的点点滴滴。
预告的时候文章就曾今说过在分享会中会有惊喜,我们在最终分享会尾声也向大家透露了如何领取这一期超能分享会的福利,本期的福利会在下午6点钟的时候送出,现在距离福利大放送还有一段时间,口水我们福利的亲们还可以到分享会直播间寻找领取福利的领取攻略吧。
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