继HTC和之后,在VR设备制造上姗姗来迟,已整装待发。
9月15-18日,在亚洲最大的游戏展览会——东京电玩展上,索尼成为了被密切关注的厂商,其宣传已久的PS VR在发售前的这个最后冲刺阶段更是吸足了眼球。
(9月15日,在2016年东京电玩展一位用户体验PS VR。图片来自视觉中国。)今年3月,索尼公布了PS VR眼镜,单独售价为399美元。在6月于美国举行的电子娱乐博览会(E3)上,索尼称将于10月13日在美国发售PS VR。7月底,索尼宣布PS VR在中国市场开放预约,发售时间与全球同步,售价为2999元起。
作为规模仅次于美国E3的全球第二大游戏展会,东京电玩展是PS VR正式和消费者见面之前的最后一次重大宣传机会。和HTC Vive以及Facebook旗下的Oculus Rift这两款已经炙手可热的VR产品相比,至少便宜200美元的售价让PS VR更是显得野心勃勃。
英国《金融时报》援引游戏行业咨询顾问Serkan Toto称,索尼的PS VR不仅是要和同类VR产品竞争,还要和自家的4000万台PS4、2500万台Xbox One以及数不尽的智能手机争夺游戏市场。
索尼预计,到今年年底,索尼PS VR将拥有超过50款游戏,其中不乏蝙蝠侠、星战等热门游戏。在东京电玩展上,一大波日本游戏开发商也蓄势待发,希望借助VR游戏带来的机会重整旗鼓。
与此同时,HTC Vive和Oculus Rift也在马不停蹄丰富各自的游戏资源库,而在关于行业标准上似乎也存在某些默契。游戏行业分析师Hirokazu Hamamura称:
在不同公司,运营VR头盔的方式是相同的。
他们目前都专注于共建市场。