骑猪兜风

妹子和游戏同时掉水里 你先救谁?

骑猪兜风 2016-08-05 11:23:51    200739 次浏览

我经常能在网上看到类似这样打趣儿的问题:游戏和妹子,哪个重要?让我有些惊讶的是,大多数玩家的口径都很一致:妹子哪有游戏好玩,当然选游戏了!

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别打扰我玩游戏!

然而到了ChinaJoy上,我才明白大家都只是在开玩笑而已。因为几乎每个展台的焦点都是那些怎么露都不嫌多的Showgirl们,哪怕她们就是纯粹来走秀的,和游戏本身没有一丁点儿关系。回到宾馆,打开新闻,看量最多的也都是现场Showgirl的图集。游戏?Who tm cares?

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眼睛花了……

我承认,中国人在这方面压抑得是久了点儿,所以一有机会就会尽情释放——但好歹我们现在也有专门的成人展了,那为什么不能上帝的归上帝,凯撒的归凯撒,非要混为一谈呢?把所有类型的展会全都办成成人展,简直就和把所有节都过成情人节一样具有中国特色。

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在中国,车展也是一个重灾区

不管你信不信,大洋彼岸最知名的游戏展E3,现场几乎是没有Showgirl的。展台上的妹子,都是穿着普通T恤的工作人员,她们只负责引导观众排队试玩,并解答他们提出的问题——袒胸露乳和搔首弄姿并不在她们的工作范围之内。

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E3现场是这样的,纯粹得可怕

对于已经被CJ的大环境浸淫多年的观众来说,E3的场馆会不会显得比较无聊?但就是这样一个“无聊”的E3,却是目前世界上最专业、也是影响最大的游戏展——我不能说规模最大,因为比谁人多的话,美国佬是万万没戏的。

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不是我针对谁,比人多,在座的各位都是辣鸡!

可见,游戏展和Showgirl,其实并没有什么本质关联,只是这对组合意外地好用,所以才一直延续到了今天。而当年这两者被强行放在一起,原因总结起来无非就两句话:游戏不够,Showgirl来凑。既然游戏本身没什么干货,吸引不了人,那就找几个大胸妹子来,顺便弄个袭胸事件制造点话题,绝对能火——几年前的CJ,就出过不少类似的新闻。

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因为这样的负面报道,玩家群体在前两年也遭到了不少非议,被扣上了低俗、色情的帽子。可实际上,我们并没有那些人想象得那么不堪——假设游戏足够好玩,不需要Showgirl同样也能吸引我们的注意力。

最好的例子莫过于历年暴雪的展台——前年有《魔兽世界6.0》,去年有《守望先锋》,今年有7.0的恶魔猎手……暴雪没有什么Showgirl,但人气永远是最旺的那一个。哪怕今年没有完全新作出展,排队的人数也常年维持在3个小时以上……

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一个游戏展真的离了Showgirl不可吗?E3和暴雪展台用实际行动告诉我们并非如此。CJ官方也意识到了自身的定位问题,从去年开始便努力改变这一现象,并取得了一定的成效。

但正所谓上有政策,下有对策,露胸不行就露腿,还是一排一排的露,让你头晕目眩;Showgirl不能露那就让她们扮成观众露——谁规定观众不能穿得清凉一点儿了?

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现场抓拍到的明显违规的一位,就不给正面了

没办法,毕竟不是个个厂商都是暴雪、索尼和微软,对于CJ上的大多数来说,如果再不请几个Showgirl,恐怕真的就门可罗雀了。

还有一个尴尬的地方在于,有的厂商不是没干货,而是干货带不进来。EA就是个绝好的例子,E3上狂拽酷炫吊炸天的《战地1》、《泰坦陨落2》因为大家都懂的原因没有出现在CJ上,却被《植物大战僵尸2》和《极品飞车OL》这种货色占去了地盘;育碧更惨,本来好不容易展出了近期发行的大作《孤岛惊魂:原始杀戮》和《全境封锁》,愣是被别有用心的“刘睿哲”给举报了,换成了食之无味弃之可惜的《英雄无敌》……

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心疼育碧……

国内的厂商做不来真正能吸引人的游戏;国外的厂商有干货却进不来,强行向E3看齐取缔Showgirl,那CJ还办不办了? 

究竟该如何处理Showgirl和展会之间的关系,我们不妨看看近邻日本的做法。不同于E3,TGS上是会有不少Showgirl出现的,但很少有人说TGS不专业或者主次不清——原因之一当然是展出的游戏足够有分量,还有一个原因实际上就是那些Showgirl并非是纯粹的花瓶,她们要么跟E3上的工作人员一样需要引导观众(只不过穿得更漂亮了一些),要么就Cos成游戏里的人物,为自家的游戏呐喊助威——这样总比踩着高跟鞋、穿着低胸装、露着大白腿的风尘打扮要合适得多了。

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日本人似乎喜欢称她们为看板娘

其实参加今年E3回来的大米也曾向我吐槽:没有Coser的E3虽然显得很专业,但偶尔也会觉得闷。我想,大家讨厌的并非是那些Showgirl本身,而是那些主次不分,别有用心的厂商们。假如,我们能让游戏成为主角,再加以不卖肉的Showgirl作为点缀,这也不失为一条亮丽的风景线。厂商们能弥补自身游戏实力不足的遗憾,玩家能在游戏之余大饱眼福,CJ官方也可以在提升展会品质的同时不会因此损失太多的人流量,皆大欢喜。

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多一点育碧《舞力全开》舞台这样的妹子该多好!

令人欣慰的是,今年的CJ已经有不少厂商开始做出了改变。他们尝试让Showgirl打扮成游戏中的模样,甚至还专门编排了舞蹈节目,同样受到了观众们的欢迎。虽然CJ和国外的顶级游戏展还有差距,但看得出来,总体上它还是在往好的方面发展的。没人能一口吃一个胖子,我们应该给CJ更多的时间。

最后回到本文的标题:如果妹子和游戏同时掉进水里,你会救谁?我想对于CJ来说,这并不是一道单选题。有了妹子,并不代表就不能突出游戏;为了游戏,也不需要一棍子把Showgirl打死——真正重要的是如何处理好这两者之间的关系。希望ChinaJoy有一天能够找到这个平衡。

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