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《生化危机-保护伞小队》硬件性能评测:割草镰刀下的挣扎

骑猪兜风 2016-08-03 15:43:03    201209 次浏览

说到《生化危机》,就必须说说他们的名字,生化危机系列按照地区可以分为“Biohazard”和“Resident Evil”,前者可以看作“Bio”前缀和“Hazard”两个词的合成词,前者的意思是“生物”,而后者意味着“危险”、“冒险”。

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于是“Biohazard”成为了这个经典系列的官方名称,但是根据坊间传言,在卡普空向欧美推广时由于已经有一支硬核乐队也叫做这个名字,不得不另一炉灶,将“Resident Evil”做为欧美地区的官方名称,这也是为什么你在Steam中搜索游戏的时候会显示两个标题。

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最近几代《生化危机》的操作风格越来越接近一个主流的第三人称越肩射击游戏,以往经典的惊悚、悬疑、生存和解密风格一遗留的越少,但是射击游戏并不是日本厂商的强项。虽然《生化危机》之前也有《浣熊市行动》、《代号维罗妮卡》等周边作品上市,而这次的《保护伞小队》可能是规模最轻量级的一部,游戏文件不足5GB,本身也是Unity引擎的移植之作,明显是为了在《生化危机7》上市之前对市场保温,圈一笔开发经费。但是在玩法上,《保护伞小队》彻底化身为一款越肩式TPS,剧情部分已经弱化到只能在载入画片才能看到的程度,可以说本作就是为了割草而准备的。

《生化危机-保护伞小队》硬件性能评测:割草镰刀下的挣扎

但是Steam上的消息显示这并不是一款和《合金装备:原爆点》一样的成功的迷你日常杀时间游戏,后者虽然游戏地图不大,但是多样性特别丰富,AI智商又高,虽然同样是轻量级的机身,但是50小时的游戏时间很容易就达到了,但是本作目前好评率只有28%,仍处于“多半差评”。同样值得注意的推荐配置,虽然显卡方面要求的仍然是GTX 760,这款28nm开普勒架构的昔日甜点显卡放在现在已经毫无门槛了,但是仔细看看处理器,Haswell Refresh架构的旗舰Core i7-4790,对于一款Unity引擎的移植作品来说,这无异于狮子大开口:神作《巫师3:狂猎》和《全境封锁》推荐要求的处理器为i7-3770,《侠盗猎车手5》甚至为i5-3470,这些都能比吗?

《生化危机-保护伞小队》硬件性能评测:割草镰刀下的挣扎
《生化危机:保护伞小队》官方Steam配置

那么这一次,我们的评测主角就是彻底射击游戏化之后的《生化危机:保护伞小队》,一款在Unity引擎下移植的、只有不到5GB大小的轻量化越肩式TPS游戏,值得注意的是,虽然只是一款看起来毫不起眼的边缘游戏,还是加入了NVIDIA The Way的游戏阵营,NV绿色部队的显卡会又更加游戏的表现吗?

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