北京时间2016年7月28日消息,中国音数协游戏工委联合伽马数据和国际数据公司发布了《2015年1-6月中国游戏产业报告》。报告显示,2016年上半年中国游戏用户达到4.89亿人,而这其中手机游戏用户占比超过半数。
页游不行了?手游占到国产游戏半壁江山(图片来自于腾讯)
2016年上半年中国游戏用户达到4.89亿人,客户端游戏用户1.38亿人,同比增3.1%;网页游戏用户2.79亿人,同比下降8.7%;移动端游戏用户4.05亿人,同比增10.7%。上半年手游的销售收入已占到整个游戏产业收入的47.6%,已经占到国产游戏市场一半的份额。
今年上半年,游戏市场收入787.5亿元,同比增长30.1%。客户端游戏市场收入281亿元,同比增长5.2%;网页游戏市场收入100.6亿元,同比下降2.1%;移动游戏市场收入374.8亿元,同比增长79.1%。
在接下来的半年里,国产游戏厂商将把更多的精力放到泛娱乐产业,把其他行业的IP进行转化,生产出更多优质的游戏内容。而移动电子竞技赛事也已会成为未来的发展趋势。