NVIDIA于昨晚正式解禁GTX 1060,和以往的中端甜点战略相似,这次的GTX 1060上市后主要是以非公版占领市场,而锋利的公版造型就显得颇为稀罕了。在首批上市的非公阵营中,映众凭借的是风冷散热的传统优势,而这次他们精简了用于GTX 1080、GTX 1070身上厚重的散热器,没有保留垂直上方的那颗迷你风扇,以传统的三风扇面貌示人。映众这一次的全名为GTX 1060冰龙海量版,定价为2399元。
其实对于GTX 1060这种定位的显卡来说,小编觉得制成单风扇造型的、更小巧一些的造型会更受欢迎,不仅是能耗比锦上添花的Pascal架构,即使在先前的Maxwell架构上这一点也不难做到。
在发热更低的GTX 1060身上出现的依然是HerculeZ Air Boss散热器,三风扇整体散热规模对于GTX 1060来说有些高射炮打蚊子的感觉。
输出接口上GTX 1060冰龙沿用了公版的方案,保留了DVI接口之余是3处Display Port接口以及1处HDMI 接口。
“10 Gaming Perfected”,怕是“十”力游戏的出处原型吧?
供电上映众加强了公版的设计,由6Pin扩为8Pin,和PCI-E接口一共可以获得225W的供电。
HerculeZ散热器特写
背板比较简洁,镂空部分可以加强电子元器件的空气对流,强化散热。
拆下背板之后元器件一览
5根热管对于GTX 1060热量的发泄已经绰绰有余
PCB拆卸后特写,可以看到电路板本身还是比较空的,这说明对于GTX 1060而言更小巧的尺寸并不困难。大家可以看到5 1项供电的规模,在GPU核心周围还有一层护板。
来自三星的显存颗粒
GP106核心特写,核心面积已经十分精简小巧,跳了一代的16nm工艺效果还是很明显的,这也是NVIDIA在发热和功耗上更占优势的原因所在,一切源头都来自于处理器微架构。