骑猪兜风

你绝对想不到 《使命召唤》曾有古代战争版

骑猪兜风 2016-07-07 00:00:34    201029 次浏览

自从《战地 1》正式确认以来,它就一直是玩家们关注的焦点。原因无他,第一次世界大战的背景实在是太新鲜,太吸引人了。与此相比,《使命召唤:无限战争》的科幻背景 可以说是相形见绌。其实是在想要让玩家们眼前一亮上,动视可从来是绞尽脑汁的。你知道《使命召唤》系列差点就要走古代路线了吗?

时间回到 2009 年,动视受到《使命召唤:现代战争》和《使命召唤:战争世界》大获成功的鼓舞,准备继续探索新的题材,让玩家们感受到新意。可以想见当时人们是多么的脑洞大开,位于纽约的 Vicarious Visions 工作室带来了《使命召唤:罗马战争》。

你没看错,就是“罗马战争”。故事发生在高卢战争时期,直接取材自尤利乌斯·凯撒的第一手资料《高卢战记》。玩家在游戏里将经历古代战争的方方面面,主角不再拿着枪械射击,甚至我们熟悉的《使命召唤》模式都已经没有了。据了解,玩法上开发组借鉴了《刺客信条》、《奇诺冲突》和《死刑犯》。

虽然后面两个灵感来源看着有些奇怪,消息称他们主要是借鉴了这两款游戏中第一人称和第三人称的运用。

别看这个点子如此的不靠谱,最开始动视对它还真挺有兴趣的。然而在经过一番讨论之后,高层最终还是觉得做古代战争的想法太过激进了,他们更倾向于大锤工作室提出的科幻战争概念,最终使得 2014 年的《使命召唤:高级战争》成为现实。

在那之后 Vicarious Visions 将已经完成的部分工作送到育碧那边,这就是为什么视频中出现了育碧的 Logo —— 然而育碧最后也叫停了它的开发。尽管缺乏关注,但 Vicarious Visions 仍然坚强地存在着,目前正为 2017 年即将在 PS4 平台发售的《古惑狼》重制版努力中。

事到如今,我们已经不大可能看到一款讲述古代战争的《使命召唤》了,动视一门心思将科幻路线走到底。不过,我们仍然能够从视频中看到这个系列曾经可能会走的方向。

不过话说回来,我们玩家想要的仅仅是相同的玩法不同的题材吗?《战地》系列主打的是自由度较高的大规模多人联机对战,人们对它创新上的宽容度较高。像《使命召唤》这样单机部分线性玩法,多人部分也不再新颖的系列,玩家需要的是更加本质上的变革。

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