从键鼠到触摸屏,交互方式越来越符合人的身体机能和运动本能。微软研究院新研发的手势识别技术可以非常精确地追踪人手在虚拟空间中的运动,让交互更加自然和高效。同时,这项技术也有应用到 AR 或 VR 设备上的潜力。
据 TheVerge 报道,微软会在今夏的在两场学术论坛上发布一系列研究成果,包括这项手部追踪技术,以展示未来虚拟世界的一系列可能性。
从微软本周放出的两段 demo 来看,这套系统使用一个摄像头记录用户的动作,类似于 Xbox 的 Kinect。该技术可以让用户直接用双手控制虚拟的按钮、键盘或操纵杆,你甚至可以灵活地用虚拟钢琴弹一段美妙的音乐。
(图片来自:MicrosoftResearch)
据微软称,摄像头内部的空间传感器可以直接捕捉人手上的关键点,以 3D 的方式建模并实时追踪,从而使得人手在现实中的动作直接作用于虚拟物体。
微软研究院英国实验室的研究员 Jamie Shotton 表示:
我们专注于精确度,以求能使虚拟手的使用接近真实人手… 经过了长年累月的研究,我觉得我们终于可以看到真正的、可用的手势识别解决方案。
依靠此技术,微软发起了 Project Prague,将手势在 App 中的定制化手段开放给开发者。目前,微软已经实现了用手势使用 Windows 并直接编辑 PowerPoint。
(图片来自:gfycat.com)
与之前 Kinect 相比,这套手势识别技术的精度被极大的提高了,其能耗的降幅也是显著的。同时,微软进一步将摄像头的体积缩小,并计划将其大量推广到台式 PC 和笔记本上。鉴于 Kinect 当初并没有在市场上掀起多少波澜,这项技术能否博得消费者的青睐,还是未知。
(图片来自:Microsoft)
这项技术的推出印证了微软押注增强现实的商业策略。早在 2012 年,微软就提出要建立一个无触摸化的,由增强现实驱动的未来,并在三年后的 2015 年,在 Build 大会上发布了革命性的 AR 设备 HoloLens,可以直接使用内置的传感器进行手势交互。
如果微软这项技术应用到 HoloLens,其交互准确度会大大提高。此外,这或许也为 VR 未来交互的发展提供了方向。
题图来自:MicrosoftBlog