6 月 1 日,据科技网站 CNET 报道,虚拟现实(VR)成了今年的大热名词,但微软却站错了队,踏入了增强现实(AR)的领域,那么靠着一台不成熟的 HoloLens(AR 设备),微软如何保证在 VR 领域不掉队呢?
对微软来说,一个 HoloLens 就基本耗尽了它们的精力,想再重新转向开发一款 VR 设备显然不太现实,因此微软必须另择它路。眼下,它们准备搞个大整合,通过手上的 AR 技术增强现有的 VR 体验,并将用户、开发者和 VR 设备制造商都吸引到自家的 Windows 10 平台上。
本周三,微软再次毅然决然的走上了开放道路,它们决定公开驱动 HoloLens 的 Windows Holographic,未来该平台的功能将下放到普通的 Windows 10 中。此外,微软还鼓励 VR 设备制造商投身兼容 Windows 10 系统的设备制造大潮中去。
VR、AR 双剑合璧
这项决定意味着 Windows 10 将全面支持 AR 和 VR,微软想让 VR 头戴设备也成为电脑的配件,就像打印机等外设一样。
除了自娱自乐,微软还想利用电脑连接全世界的用户,无论你身在何方,无论你使用何种 VR 头戴设备,都可以在网络中进行互动和联机。
当然,如果你想要体验 VR 和 AR 双剑合璧的感觉,就要买一台 HoloLens,该设备上的传感器可以扫描整个房间,为其他用户提供增强现实的视角。但从现在的情况来看,这台价值 3000 美元的开发版 HoloLens 暂时还无法胜任该任务。
不过,即使 HoloLens 还要几年才能真正成熟,也不代表微软就不能有所作为了。它们可以鼓励开发者为 VR 设备打造通用版(支持 Windows 10)的应用,而未来这些应用将成为 HoloLens 的重大财富。这一策略可比吸引开发者打造专属的 HoloLens 应用要聪明得多,毕竟谁也不愿将精力浪费在一个前途不明的平台。
开放策略帮微软空手套白狼
Gartner 分析师史蒂夫表示:“微软此举让 Windows Holographic 这个小众平台成功进入了大众视野,它将为微软赢得许许多多机会。”
同时,此举还让本已手中无牌的微软切入了 VR 市场。该市场正在蓬勃发展,IDC 的数据显示,今年 VR 设备的出货量将达 960 万台,而四年后,该数字将增长至 6480 万台。
虽说眼下 VR 界两大强机 Oculus Rift 和 HTC Vive 都需要连上 Windows PC 才能正常使用,但微软并没有从中获利。这两台设备的开发者制作 VR 内容时用的并不是微软的工具,而且 VR 软件也没有登陆 Windows 商店。Oculus 和 HTC 都有自己的开发工具和商店,它们搭了 Windows 的顺风车,但利润来自整个 VR 生态。
绑定 Windows 战车
微软也可以靠 VR 生态获利,但首先它要说服自己的合作伙伴将 Windows 作为主阵地。其实表面看来微软阵营也是兵强马壮,包括英特尔、高通、宏碁、华硕、戴尔和联想等厂商都表示了对 Windows Holographic 的支持,但未来这些传统 PC 厂商是否会为了自己的利益各自为战暂时还不好说。
不过从市场角度来看,这些厂商都是绑在一条线上的蚂蚱,毕竟在 VR、AR 和 MR(混合现实)技术崛起的时代,如果不抓紧转型,必然会被用户打入冷宫。