《The Climb》是CryEngine的开发商Crytek开发的一款虚拟现实攀登游戏。游戏中通过对玩家手部的追踪和模拟,可以自由的攀登现实中的各大著名山巅。在惊恐之中还能自由地观赏异国情调。现在已经正式登陆Oculus Rift,支持Xbox One手柄。
《The Climb》在去年12月发布之后虽然迅速发布了Demo,但是后来就一直没有后文了,直到最近。游戏中可以模拟包括阿尔卑斯山、亚洲东南部和美国西南部的群山(这个我很奇怪,亚洲的东南部不是丘陵吗?美国的西南部还好歹有落基山脉)。
为了不吓倒新手,《The Climb》包含了多个难度和模式,可以满足硬(zuo)核(si)玩家和旅游爱好者的不同需要。此外游戏中内置了好友之间的竞争要素,玩家可以在“排行榜(Leaderboard)”中下载好友的行进路线,并以“幽灵之手”的形式和玩家同场竞技。
“Bouldering”模式是一个为完美主义者和喜欢挑战自己的玩家设计的,该模式下节奏十分快,竞争也十分激烈,难度也会是挑战性的,小编估计半个小时就会想吐了。而在“Tourist Mode”中,玩家可以以轻松的节奏观赏名川。
现在游戏已经登陆Oculus Store,游戏大小为8.8GB,并不算大。全篇包括99个成就,虽然年龄分级为“Everyone”级别,但是舒适程度却被评为“Intense”,换句话说包括剧烈的镜头抖动和快速的场景切换,对3D眩晕比较敏感的玩家要谨慎入正。其实作为第一人称的VR游戏,本身就是最容易引起眩晕的类型,按照个人体验,小编不建议玩家连续玩两个小时以上的时间。
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