骑猪兜风

原创IP渐起 女神联盟第三款作品开启全球化发行

骑猪兜风 2016-04-11 16:01:31    201086 次浏览

  原创IP渐起 女神联盟第三款作品开启全球化发行在文化娱乐业IP热还在持续的大背景下,原创IP也迎来了2016年的春天。以电影来说,这次没有使用传统童话故事的迪士尼,凭着纯原创的《疯狂动物城》赢得爆棚的口碑与收益。对游戏而言,Supercell旗下当红的《皇室战争》在全球一炮打响也证实了原创精品的力量。回到国内,手握《三体》、《盗墓笔记》等超级大IP的游族网络近期重磅推出女神系列产品《女神联盟2》,也正以林志玲代言、电影规格广告及多国家同步的发行声势,来打造 “女神联盟”这个游戏原创IP系列的全新格局。

原创IP渐起 女神联盟第三款作品开启全球化发行

  游族网络《女神联盟2》

  原创“女神”IP成长史

  实际上,在第三款作品《女神联盟2》之前,“女神”系列的另外两款产品在全球范围内已有累累战绩。其中,《女神联盟》已经成功发行至全球150多个国家和地区,拥有全球2亿用户,全球市场月流水峰值达到1.5亿人民币,蝉联国内“年度十大最受欢迎页游”,并被评为当年“Facebook年度最佳新游戏”;《女神联盟》手游在页游基础上经过一年全球铺开,发行到144多个国家和地区,登顶20个国家的的iOS畅销榜。作为知名游戏品牌《女神联盟》的续作,《女神联盟2》自诞生之时备受全球玩家的期待。

  在IP全球化时代,IP产品直接对接全球市场。《女神联盟2》作为“女神”系列中首款全球化立项、全球同步发行的产品,除了由游族网络女神工作室原班人马投入制作外,还在引擎技术、美术设计等多个核心层面整合了国际先进资源精心打造。以其最具代表性的美术设计为例,游族网络邀请五位世界知名画师为《女神联盟2》亲自操刀,该团队曾参与制作Legend of the Cryptids、万智牌、魔兽卡牌等国际知名大作。在营销层面,立足全球市场的《女神联盟2》与代言人林志玲的国际范形象一拍即合。作为“女神”系列IP第三款产品,《女神联盟2》正以游族网络一直以来所坚持的IP管理工程理念不断打造并升级IP,逐步开启IP系列化布局。

原创IP渐起 女神联盟第三款作品开启全球化发行

  游族网络《女神联盟2》

  系列作全球发行火力全开

  从2013年《女神联盟》页游大获成功到如今《女神联盟2》的推出,游族网络没有停止过对女神系列产品的投入。猴年年初在大陆地区上线后,《女神联盟2》(英文简称:LOA2)开始在3月底于中国港澳台地区上线繁体中文版,而其主打欧美市场的英文版也于4月初正式上线,首发游族海外平台Gtarcade展开多国发行。据悉,《女神联盟2》英文版海外封测数据次日留存率高达80%,3日留存率也达到了70%,这一数字已超过此前《女神联盟》页游海外的纪录。

原创IP渐起 女神联盟第三款作品开启全球化发行

  游族网络《女神联盟2》发布会(左一:游族网络COO陈礼标,左二:林志玲)

  游族网络COO陈礼标在此前女神2的发布会上称,“这个产品很好地体现了游族的两大战略,一是游族希望将产品发行到全世界,而是游族希望从游戏出发打造顶级IP, 《女神联盟2》正是这样一个结合了IP战略和全球化战略的年度巨制。”可以说,在前作海外发行经验的积累下,同样以全球市场为目标的《女神联盟2》更加平稳、快速地步入游族网络海外发行正轨。在今年年初中国大陆版本上线后不久,以辐射华人圈为主的港澳台三地公测同步拉开了此次发行的大幕,而上线英文版、进入份量颇重的英语区市场,则是对全球发行的进一步强化,未来将全面覆盖大部分国家与地区,达到并超过《女神联盟》创造的150个国家与地区的发行记录。

  眼下全球化研发与发行已是大势所趋,有实力的发行商不断通过渠道与产品抢占海外市场份额。诸如《女神联盟2》的“女神”全球发行思路此后还将会被运用到其他产品,这也是游族网络作为率先出海的国内游戏公司代表在完成海外发行体系初步构建后,对全球发行模式的进一步升级。以林志玲代言的《女神联盟2》为开端,女神联盟系列的全球发行将为游族网络接下来的全球化战略打开新的局面。

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