4 月 9 日,GIC 虚拟现实峰会在北京举行。作为 VR 领域最重要的玩家之一,HTC Vive 中国区总经理汪丛青在上午进行了主题演讲,并在随后接受了媒体的采访。
HTC 在去年三月推出 VR 设备 HTC Vive 之后就备受关注。尽管不方便透露具体销量,不过汪丛青表示销售和铺货情况要比预计得要更好,其中有一半的订单来自企业用户。“这些订单来自建筑设计事务所、学校、旅游公司、房地产公司,它们都对这款产品表现出了很大的兴趣。”汪丛青告诉腾讯科技。
今年二月的 MWC 大会上,HTC 发布了 HTC Vive 的消费者版,同时还有 12 款游戏随之公布,在 3 月份的 GDC 大会上,HTC 又推出了 30 款新游戏。汪丛青表示,目前游戏厂商已经可以通过 HTC 发布的软件将 2D/3D 方便的转成 VR 格式,当然只是一些基本的体验和展示。
这可以让消费者迅速地玩到大量拥有 VR 体验的游戏,也可以在短时间内增加平台上的游戏数据。不过他同时表示,希望游戏公司们可以投入更多的经历的游戏的 VR 开发上,“我自己在过去几周试了很多 VR 游戏,我比较倾向于能够一次性就提供完整 VR 体验的游戏。”汪丛青说。
他认为包括游戏、电影在内的娱乐内容将是 VR 行业短期的爆发点,而如果是长期,他最看好 VR 在教育领域的潜力。
“一个显而易见的事实是,如果你让家长玩 6000 多块钱给孩子买一台游戏机,很多人可能不愿意。”汪丛青说,“但如果你说,你花这些钱,你的孩子就可以进入到全世界最好的学校,让最好的老师上课,我想家长们会更愿意吧。”