小编等待今天已经太久太久了,因为就在刚才,我们超能网率先拿到了消费者版本的Oculus Rift。如果没有记错的话,我们应该是国内科技媒体中第一家拿到Rift头盔的媒体。虽说本来官方是25号发货的,但是因为产能的原因,很多的订单都被延迟发货了。但是,在我们老大心一横、花了362美刀用了FedEX中最贵的加急特快后,这款Oculus Rift终于穿越了世界上最宽广的大洋,来到了地球的另一边。
包装速览
废话不多说,首先看看正题。包装配色延续了官网风格的简约明快,白色的底色配上两种字体的“Oculus Rift”,左下角是Windows的Logo,意味着这台最著名的虚拟现实头盔需要PC端的驱动。右下角一个简约的椭圆形“O”则是Oculus的公司Logo。正中间用三种语言强调了虚拟现实(Virtual Reality)的定位。下方则是官网公布的硬件要求:Windows 7以上的64位系统、i5 4590以上的处理器、GTX970或Radeon R9 290以上的显卡和8GB内存作为推荐配置。输出端包括一个HDMI 1.3接口,输入端包括3个USB 3.0和1个USB2.0接口。
背面左下角还是用三种不同的语言标注着内部套件,并展示了三个游戏。第一个EVE:VALKYRIE可以凭借购买确认邮件里的兑换码在Oculus平台兑换。还有一个已经免费了得Lucky`s Tale和同样已经免费了得Farlamds。Oculus Rift。一共包含六个部分的设备:包括一个Rift头盔、一个遥控器、一个追踪头部动作的传感器、一个Xbox One手柄和手柄无线网络接收器。
打开包装后,迎面迎来的是一个类似旅行箱的双面收纳设计。上方收纳了一个简易说明书和遥控器(Oculus Remote)。所谓的说明书其实十分简单,就是一个贴纸,上面写着如果有问题的话联系Oculus Support。下方就是Rift头盔本体和头部动作追踪器。头盔需要连接一个HDMI和一个USB 3.0接口。遥控器和动作追踪器也都是USB3.0接口。头盔和动作追踪器的托垫下面是Xbox One手柄和网络接收器。
把底部的托垫取出之后还有Xbox One手柄和无线网络接受器:
全家福
重头戏:Rift头盔
首先来看看重头戏的Rift头盔。相比之前开发者版本,消费者版本的做工好了一个档次,整体显得十分流畅。头盔的前面和上面两个平面分别取自不同的材质。前者采用类肤质材质,后者取自尼龙面料。
前方是类肤质面料
头盔需要HDMI和USB3.0的接入
可更换护垫
接口特写
护圈特写
自带耳机的位置和方向可以根据用户微调
自带耳机
Rift头盔自带的耳机可以根据在一定空间内移动位置并调节松紧程度,触感敏感清脆,弹性十足,反馈十分快速。可以满足一般用户的头部造型。
耳机特写
触感和音效还是不错的
侧边细节一览,注意护圈在横向和纵向上都可以调节松紧程度
画龙点睛的目镜
再来看看目镜。Oculus Rift采用的是2160*1080的分辨率,也就是单眼1080*1080分辨率。此外90Hz的刷新率和100°以上的视角让真实感拔群。
镜头特写
线材从目镜上方接入,这一点要注意。
但是要注意的是Rift头盔是根据欧美人的五官打造的,所以鼻梁的设计十分高耸,所以下方封闭地不是很完整,导致了漏光。当用户稍微抬头的时候,很容易从下方看到目镜之外的景物。这点只能慢慢向下挪动目镜,以贴合鼻梁。
鼻梁缝隙特写和调节眼球距离的拨扭
注意,鼻梁的凹槽十分明显
周边配件
遥控器起到的作用就是面对虚拟空间里繁多的菜单和选项可以快捷的选择和后退。但是当系统检测到用户没有启动手柄的时候,或是距离太远时,画面中会出现一个白点,通过头部的转动来控制小白点的移动,起到了一个鼠标的作用。
遥控器特写
使用前需要拔出下方中间的绝缘塑料薄膜
Xbox One手柄好评
动作追踪器,也需要USB3.0接口接入
特写
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