上周Oculus Rift刚刚出来了一波外媒评测,今天各大国外科技媒体的HTC Vive评测也陆续放出来了。如果你还在Rift和Vive之间纠结,这篇文章或许可以帮到你,下面我们就来总结一下各大媒体对Vive的评价。
先来回顾一下Vive的基本信息,消费者版的Vive国行售价6888元,包含以下内容:
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两个无线VR控制手柄;
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整套空间定位传感装置(两个基站);
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以及特别为预订用户限时免费提供的两款VR应用。
一个内置前置摄像头及Vive电话服务的VR头戴设备;
另外你还需要一台至少达到以下配置的电脑主机:
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CPU:Intel? i5-4590 / AMD FX 8350同档或更高配置
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内存:4 GB 或更多
GPU:NVIDIA? GeForce? GTX 970, AMD Radeon? R9 290同档或更高配置
外媒评价
一、Engadget:真正沉浸感的VR体验不便宜!
瘾科技主站的评测认为Vive是一款沉浸感非常好的VR设备;头部追踪功能要优于Oculus Rift;空间定位的体验非常震撼;运动追踪手柄用起来也很好。
不足之处在于非常贵,头盔很重很难长时间佩戴。总体打分为82分(百分制)。
二、The Verge:最好的想法,但未必是最好的执行
在看The Verge的评测视频中,小编发现最提到最多的词就是Unfinished(没有完成),特别是游戏方面,评测者Adi Robertson认为一些她觉得最好的游戏都显得还没有完成。
总体来讲,The Verge认为Vive能够提供很多基于动捕的游戏和体验,交互界面很丰富而且可以定制化,硬件工艺也相当扎实。不好的地方是重而且笨拙,用户体验有些小bug,游戏未完成,售价最高。总体打分:8分(10分制)。
三、GIZMODO:一款漂亮的产品,但有个大缺陷
他们所说的这个大缺陷是没游戏,这是所有VR头盔都存在的问题,毕竟现在还处于VR发展的早期。
对于Vive,GIZMODO同样觉得它沉浸感非常棒,但戴起来比较重。还有一个缺点是买回来后设置很麻烦,附带的线缆众多;另外游戏还比较少。但对比Rift的优势就在于基于动捕的手柄可以带来更具沉浸感的体验。
总体来说GIZMODO认为Vive是你能买到的最先进的消费电子产品,如果你爱科技产品,就买吧。
四、RoadToVR:惊艳的VR体验,如果你房间够大的话
VR垂直媒体RoadToVR的评测是这几家中最详细的,从开箱到设置,到空间内的体验与坐着的体验都有。
他们对Vive给出的评价是:空间追踪(Room-scale)的体验非常棒,但这真的现实吗?指的就是体验Vive需要家里能够腾出够大的空间,虽然你也能够坐着玩,但前者才是Vive的独特卖点呀。总的来说,RoadToVR对Vive的软硬件评价都很高,但也觉得缺少足够多且好的内容。
五、TechCrunch:才一星期最佳VR头盔就易主了
TC一上来就难掩对Vive的赞美,并认为它在与Oculus Rift的对比中是胜出者。
总体来说,TC认为Vive的空间追踪系统体验很棒,自带的摄像头很有用(用来看到现实世界),光学质量很高,动捕也是顶级的;不足之处是产品比较笨重,需要大的空间,UI有bug,而且缺少游戏大作。
六、TIME:HTC Vive完成了虚拟现实的伟大愿景
时代周刊网站出了一篇较短的评测文章,他们对Vive的整体评价相当高。具体体验上面,好的地方包括精确流畅的动作追踪,玩家能四处走动,游戏选择较多;不好的地方包括贵,配件太多,以及需要连线。
总的来说TIME给Vive 4.5分(5分制),并建议已经有高配游戏PC,又想体验更深度VR游戏的玩家适合购买。
七:Polygon:投入大,回报也大
Polygon也出了一篇非常详尽的评测文,总体来说他们认为Vive是一款高端的VR设备,你需要为它投入很多,但是它回报给你的也很多。
为了体验Vive你得买799美元的头盔,准备好一个房间(不一定是专门的),还要一台高端台式电脑,可能还需要在墙上钻洞。而这一切换来的是令人惊叫的沉浸式VR体验。
评测作者Ben Kuchera认为Vive作为消费级产品刚刚及格,倒更像是很完善的开发者套件。他最终给了8分(10分制)。
八:Tech Insider:最棒的VR体验,但你现在可能不该买
像前面几家那样,Tech Insider的评价也是很中肯,作者Ben Gilbert认为Vive拥有最棒的VR体验。但是考虑到你需要付出的东西,以及目前的产品状态,你或许应该暂缓掏出钱包。
抱怨的地方和前几家差不多,就是线缆问题,头盔不够精致,游戏不够多等等,作者觉得现在的Vive相比于理想的状态,就像是iPhone第一代与iPhone 4的对比一样。如此,你或许应该等4年再看看。
总结
通过各大外媒的评测我们可以看出,“当今体验最好的VR设备”的称号HTC Vive当之无愧。但是作为第一代产品,它远没有达到完善的状态,软硬件还有很大提升空间,内容还有代充实,各种创新的潜力还需要更深入地挖掘。再加上用户的投入成本很高,所以目前推荐购买的人群是那些已经拥有高端台式机的PC游戏玩家。