由台湾交通大学研发的人工智能围棋程序27日与台湾棋院职业七段选手黑嘉嘉进行了一场激烈的表演赛,电脑程序因“棋风”上的弱点被对手抓住而在比赛中落败。
这款名为CGI的程序由台湾交通大学吴毅成教授带领多位学生共同研发。2015年的最初版本只相当于业余三段水平,经过不断改良,目前已经提升到业余六至七段水平,最近在与台湾新锐职业棋手的对局中取得了1胜1负的成绩,被誉为“台版AlphaGo(阿尔法围棋)”。
27日的表演赛由女棋手黑嘉嘉持白棋让先,持黑棋的CGI虽然偶有失误,但也屡有精彩表现,形势一度十分胶着。不过,由于白方抓住了电脑在棋风上偏重外部阵线的短板,逐步确立了领先优势,最终CGI认输。
黑嘉嘉赛后受访时表示,CGI的整体实力很高,但在中盘攻杀的计算力略有短板,没能把战略意图进行到底。她同时表示,电脑的下法可以让人获得很大启发,尤其像“阿尔法围棋”这样的人工智能有自我学习的能力,将来会越来越强大,一些下法值得棋手们学习。
吴毅成表示,他对有人把CGI称为“台版AlphaGo”愧不敢当。“很多主客观条件都差太多了,我们只是一群对电脑和围棋热爱的学校师生,希望能借此更了解人工智慧的真谛,并能将所学应用到其他领域。”
不久前,谷歌的人工智能“阿尔法围棋”以4"1的成绩战胜了韩国九段棋手李世石,使人工智能再次成为舆论关注焦点。