UNIGINE 2是一款专业的三维实时仿真虚拟引擎。它提供了最专业的3D技术,具有照片级视觉保真度,极致的性能表现大大降低对硬件的要求;同时软件支持精细的宏大场 景、多通道渲染、丰富的输入输出支持。今天,UNIGINE正式发布2.2版本,新版本提供了如下功能的提升和优化:
涉及Water对象,Geo坐标,API,Syncker几方面的改进
Renderer:
•加入真实水的物理(支持蒲福风级0-12级)及效果有了非常大的改进
•重构硬件细分曲面功能
•统一Viewports功能
•重构Camera API
•完善App功能
•改进LightWorld光影
•重新支持平面反射
•完善光散射
•优化Oculus渲染
World:
•支持全部的C 和C#的API库函数
•改进Geo坐标的支持
•统一完备性达100%;实现访问级别与UnigineScript脚本相当
Editor:
•启用拥有新UI的试验性版本: 涵盖World / Parameters / Assets / Settings几个部分
•多通道渲染:
•改进Syncker运行时及API
其它方面:
•改进Qt应用的集成
•不再支持Windows XP系统平台
•不再支持Visual Studio 2010开发环境
•开始支持Visual Studio 2015开发环境