12 月 23 日,乐视在北京召开新品发布会,发布了其首款终端硬件产品——手机式 VR 头盔 LeVR COOL1,搭载 EUI VR 版操作系统,同时搭配顶配的乐视超级手机,配合手机端 VR 内容应用乐视界,售价为 149 元。另外,乐视还公布了其 VR(虚拟现实)战略,以价值链垂直整合的理念,将把 VR 内容源、平台、终端打通。
乐视方面称,LeVR COOL1 采用的 PMMA 材质非球面镜片及进口光学镀膜,同时支持瞳距和屈光度调节,最大支持 800 度近视和 200 度散光,大多数近视用户无需佩戴眼镜即可使用。LeVR COOL1 目前适配 5.5 寸屏幕的超级手机乐 1 和乐 1Pro,首批 20000 台 LeVR COOL1 在发布会当天 18 点乐视商城开启预约。
据透露,不久,乐视还将发布通用第三方手机的第三方终端以及乐视 VR 一体机产品。
生态战略方面,由于 VR 内容是可互动、可操作的,因此内容已经不再只是传统意义上的内容,而是一个个应用。乐视的第一步,是要建立中国最大的 VR 内容应用平台。而 VR 内容应用平台所依托的技术基础就是乐视云。据乐视称,乐视云的全 4K 云技术将有效解决目前 VR 观看中的眩晕问题。
而在 VR 内容库的建设方面,乐视表示,将覆盖电影、演唱会、教育、旅游、极限运动、新闻纪实、游戏等领域。凭借与乐视其他子生态——乐视影业、乐视体育、乐视音乐、乐视自制等的协作,以及与大量第三方内容商的合作,打造 VR 内容库。
乐视在发布会上宣布,将实施“1 亿粉丝覆盖计划”和“1 万 CP 联盟计划”。这里的粉丝针对的不止是明星粉丝,还包括科技粉、运动粉等各类内容爱好者。
乐视控股战略副总裁阿不力克木·阿不力米提在现场表示:“VR 是为现场体验而生,现场体验生来就必须靠生态的力量完成,要有优质的终端,要有强大的内容制作能力,要有极致的、简单的消费内容的方法以及非常强大的传输水平,这就是生态。而生态就是必须要垂直整合,这也是每一家企业都无法突破的原因。”