BI 中文站 12 月 2 日报道
热门 Mac 应用 Sketch 的开发商 Bohemian Coding 将该应用撤下了 Mac App Store,并且通知用户它将不再提供 Mac App Store 版本的 Sketch 应用。
Sketch 是一款热门 Mac 应用,实际上很多设计师对它的喜爱程度甚至超过了 AdobePhotoshop。对于苹果来说,这款应用被从 Mac App Store 撤架可不是个好现象,这意味着它的 Mac App Store 计划已经出现失败的迹象了。
苹果在 2011 年 1 月推出 Mac App Store,其目的是将苹果 iOS 应用的所有优势都引流至桌面端,包括便捷的升级系统和统一的购买流程。
如果这项计划能够成功,苹果就可以凭借 Mac App Store 加强对 Mac 平台应用的控制。苹果目前对 iPhone 和 iPad 应用的提成比例为 30%,它想对 OS X 平台也实行相同的提成比例。
但是这项计划进展得并不太好,苹果的如意算盘要落空了。现在,甚至连 Sketch 这样的曾经获得过设计奖并且下载量靠前的应用都要放弃 Mac 平台版本了,而且这并不是因为苹果 Mac App Store 最近出现了宕机事故。
Bohemian Coding 在一篇博客文章中解释说,公司将 Sketch 从 Mac App Store 撤架的原因很多,包括技术上的限制、应用审核和升级价格机制等等。
苹果对于 Mac 应用能够做或者不能做什么作了严格的规定,包括对不同应用之间的通讯量都进行了硬性限制。
在应用审核上面,不管是 iOS 版本还是 Mac App Store 版本的应用升级,审核时间都长达一周。
在应用升级价格方面,象 Bohemian Coding 这样的开发商是没办法让客户在应用内购买升级版本的,他们必须另外发布一个独立完整的应用才能让客户付费,但是这种做法会令客户产生困扰,而且会在某种程度上减少真正升级应用的用户数量。
早在 1 月份的时候,一家名为 Panic 的公司就曾宣布将其热门网页开发工具 Coda 撤出 Mac App Store,原因是受到了苹果的技术限制。在那之前,另一款热门的开发者应用 BBEdit 也因为类似的原因离开了 Mac App Store。
实际上,苹果似乎是想迫使开发商移除它们应用中的某些部分,以便符合应用商店的规定。
更糟糕的是,开发商们似乎并不能从 Mac App Store 赚到太多的钱。一位名叫山姆·索菲斯(Sam Soffes)的开发员在 5 月份时说过,他开发的 Redacted 应用是 Mac App Store 的前十大应用之一,售价为 4.99 美元,但是该应用在上线后的几天里只收获了 94 次下载量,只给他带来 302 美元的收入。
真正的问题并不是苹果提走了 30% 的收入,因为很多开发商愿意接受这样的提成比例。他们认为这项支出是值得的,因为苹果将负责处理象支付和升级这样的难题,而且还能让更多的客户看到他们的应用。
然而,苹果想让开发商们作出更大的让步,这既包括在应用自身方面的让步,还包括控制他们与客户之间的关系方面的让步。但是如果他们选择自行发布自己的应用,他们根本就不用作出这样的让步。
苹果已经把 iOS 平台上的一切都牢牢控制在自己手中。不管是允许或禁止应用能够提供的功能还是利润分成,这都由苹果说了算,而开发商们已经接受了这样的条件。